【レガシー】岐阜レガ
2013年8月11日 Legacy今日は岐阜レガへ参加。場所は昔ハンドボール部だったときに使っていた県庁前の体育館だった、10年ぶりくらいに来たw
使ったデッキはANTで4-2
商品でM14を2パックげっとしました。ありがたいことです。
1G BUGカスケード 2-1
ハンデスでカウンター落として勝てた。負けたゲームはXantid swarm出してドヤッたら2T目リリアナからのハンド絞られ死。
2G 全知テル 2-0
先にコンボ決めてスピード勝ち
3G 5色ANT(ろせさん) 1-2
相手が強かった。3R目までなんとかもつれ込んだけど基本地形島だけで沼さえ引ければ勝てるようなハンドをキープして壮大に死んだw
4G ゴブリン 2-1
メイン取られた~、ゴブリンの打点油断できん。
5G URW Young pyromancer 2-0
ハンデス強いのと、Burning wishからの紅蓮地獄で相手のクロック焼き切って勝ち
6G URB Young pyromancer 1-2
1R目フェッチをもみ消しされて土地事故で死。2Rハンデス安全確認からコンボで勝ち。3R不毛でアンシー割られて黒出なくて死亡。
あと一歩でシングルエリミ入りできず。前回UB2色で組んだANTが弱かったのでBurning wish x4採用してタッチ緑でサイドから衰微も取れるように。結果的にBurning wishが強く、これで取れたマッチもたくさんあったので今後もANTはBurning wish型使っていこうと思う。というか使うデッキ困ったらANT使っておけばOKやね。
デッキ名:ANT
// Lands
4 [ON] Polluted Delta
4 [ZEN] Scalding Tarn
1 [AVR] Island (1)
1 [R] Volcanic Island
3 [R] Underground Sea
1 [8E] Swamp (2)
1 [U] Badlands
// Spells
4 [MI] Lion’s Eye Diamond
3 [DIS] Infernal Tutor
4 [V09] Lotus Petal
4 [NPH] Gitaxian Probe
4 [TO] Cabal Ritual
4 [CMD] Brainstorm
1 [SC] Tendrils of Agony
4 [7E] Duress
1 [ISD] Past in Flames
4 [MM] Dark Ritual
4 [M10] Ponder
1 [ALA] Ad Nauseam
4 [JU] Burning Wish
2 [LRW] Thoughtseize
1 [SH] Mox Diamond
// Sideboard
SB: 1 [DIS] Infernal Tutor
SB: 1 [SC] Tendrils of Agony
SB: 1 [7E] Pyroclasm
SB: 1 [US] Meltdown
SB: 1 [NE] Massacre
SB: 1 [B] Tropical Island
SB: 1 [US] Ill-Gotten Gains
SB: 1 [TSP] Empty the Warrens
SB: 3 [RTR] Abrupt Decay
SB: 1 [TSP] Grapeshot
SB: 3 [SC] Xantid Swarm
デッキの感想とか
・土地14枚
と思ったら土地15枚であってた。ボケてたw
・ Infernal Tutor メインx3、サイドx1の構成
Burning wish → Infernal Tutor→むかつき、炎の中の過去ルートがある。
・Grim tutor
今回全抜きです。弱いです。Burning wishの方がよっぽど強い。
・Thoughtseize
相手のハンドを覗く手段は豊富なのでCabal Therapyの方がよかったかも。
・Burning Wish
強かった。巣穴からの総出ルートで勝ったパターンもたくさんあったり。ストーム4稼げばゴブリン10体並べれるのでクリーチャーを展開しないデッキ相手には勝てる。
・Xantid Swarm
ボブの方が良かった><
・Grapeshot
イラネ、チェンライの方がまだマシ。
・Ill-Gotten Gains
これもいらなさそう。空いたスペースは蒸気の連鎖などのバウンス呪文にしたい。
・Mox Diamond
むかつき打った後のマナ捻出器。ふつうはChrome Moxだけど、自分は絶対にMox Diamond派、最悪墓地を肥やせるしむかつき後引いて処理できなくなった土地をこれで処理できる。
使ったデッキはANTで4-2
商品でM14を2パックげっとしました。ありがたいことです。
1G BUGカスケード 2-1
ハンデスでカウンター落として勝てた。負けたゲームはXantid swarm出してドヤッたら2T目リリアナからのハンド絞られ死。
2G 全知テル 2-0
先にコンボ決めてスピード勝ち
3G 5色ANT(ろせさん) 1-2
相手が強かった。3R目までなんとかもつれ込んだけど基本地形島だけで沼さえ引ければ勝てるようなハンドをキープして壮大に死んだw
4G ゴブリン 2-1
メイン取られた~、ゴブリンの打点油断できん。
5G URW Young pyromancer 2-0
ハンデス強いのと、Burning wishからの紅蓮地獄で相手のクロック焼き切って勝ち
6G URB Young pyromancer 1-2
1R目フェッチをもみ消しされて土地事故で死。2Rハンデス安全確認からコンボで勝ち。3R不毛でアンシー割られて黒出なくて死亡。
あと一歩でシングルエリミ入りできず。前回UB2色で組んだANTが弱かったのでBurning wish x4採用してタッチ緑でサイドから衰微も取れるように。結果的にBurning wishが強く、これで取れたマッチもたくさんあったので今後もANTはBurning wish型使っていこうと思う。というか使うデッキ困ったらANT使っておけばOKやね。
デッキ名:ANT
// Lands
4 [ON] Polluted Delta
4 [ZEN] Scalding Tarn
1 [AVR] Island (1)
1 [R] Volcanic Island
3 [R] Underground Sea
1 [8E] Swamp (2)
1 [U] Badlands
// Spells
4 [MI] Lion’s Eye Diamond
3 [DIS] Infernal Tutor
4 [V09] Lotus Petal
4 [NPH] Gitaxian Probe
4 [TO] Cabal Ritual
4 [CMD] Brainstorm
1 [SC] Tendrils of Agony
4 [7E] Duress
1 [ISD] Past in Flames
4 [MM] Dark Ritual
4 [M10] Ponder
1 [ALA] Ad Nauseam
4 [JU] Burning Wish
2 [LRW] Thoughtseize
1 [SH] Mox Diamond
// Sideboard
SB: 1 [DIS] Infernal Tutor
SB: 1 [SC] Tendrils of Agony
SB: 1 [7E] Pyroclasm
SB: 1 [US] Meltdown
SB: 1 [NE] Massacre
SB: 1 [B] Tropical Island
SB: 1 [US] Ill-Gotten Gains
SB: 1 [TSP] Empty the Warrens
SB: 3 [RTR] Abrupt Decay
SB: 1 [TSP] Grapeshot
SB: 3 [SC] Xantid Swarm
デッキの感想とか
・土地14枚
と思ったら土地15枚であってた。ボケてたw
・ Infernal Tutor メインx3、サイドx1の構成
Burning wish → Infernal Tutor→むかつき、炎の中の過去ルートがある。
・Grim tutor
今回全抜きです。弱いです。Burning wishの方がよっぽど強い。
・Thoughtseize
相手のハンドを覗く手段は豊富なのでCabal Therapyの方がよかったかも。
・Burning Wish
強かった。巣穴からの総出ルートで勝ったパターンもたくさんあったり。ストーム4稼げばゴブリン10体並べれるのでクリーチャーを展開しないデッキ相手には勝てる。
・Xantid Swarm
ボブの方が良かった><
・Grapeshot
イラネ、チェンライの方がまだマシ。
・Ill-Gotten Gains
これもいらなさそう。空いたスペースは蒸気の連鎖などのバウンス呪文にしたい。
・Mox Diamond
むかつき打った後のマナ捻出器。ふつうはChrome Moxだけど、自分は絶対にMox Diamond派、最悪墓地を肥やせるしむかつき後引いて処理できなくなった土地をこれで処理できる。
人集まりそうなので行きたいですね。朝起きれなかったらパーフェクトコンディションへ。
せっかくだから、なんか書こうかと思ったけど仕事疲れで気力なっしんぐ。明日乗り越えれば夏季休業により毎日22時まで残業生活からつかの間の休息を得ることができそうです。今日はおとなしくドラクラ1ダンジョンやって寝ます。
せっかくだから、なんか書こうかと思ったけど仕事疲れで気力なっしんぐ。明日乗り越えれば夏季休業により毎日22時まで残業生活からつかの間の休息を得ることができそうです。今日はおとなしくドラクラ1ダンジョンやって寝ます。
[近況]8/3 近況と今後の予定
2013年8月3日 日常 コメント (1) 今度、愛知県情報産業協会主催の会社対抗プログラマ大会にチームリーダとして会社のチームで参加することに。
この大会がエタフェスの時期と被っているため、今年はエタフェスは不参加になりそう。代わりにプログラマ大会のロボット製作に使うレゴマインドストーム(レゴで作ったオブジェクトをプログラムで制御できるレゴのキット)がスゴイので、MtGとは別の大会だけど楽しめそう。ちなみに今週、金土と大会提出用資料とロボットのお試しプログラム作成で2徹して死ぬかと思った。今は2徹後に睡眠して起きたとこ。
職業プログラマ同士の大会なので単純にロボット作れば良いというわけでなく、ロボットの製作プロセス、アプローチ、計画を成果物として帳票に残す必要があるので帳票製作がすごく大変。あとメンバーへの指示も意思疎通がうまくいかないこともあって大変。普段の業務は下っ端なので命令される側ゆえ。
明日は東海オープンでレガシーとヴィンテの大会があるけど、後輩と遊ぶ予定があるので不参加。
この大会がエタフェスの時期と被っているため、今年はエタフェスは不参加になりそう。代わりにプログラマ大会のロボット製作に使うレゴマインドストーム(レゴで作ったオブジェクトをプログラムで制御できるレゴのキット)がスゴイので、MtGとは別の大会だけど楽しめそう。ちなみに今週、金土と大会提出用資料とロボットのお試しプログラム作成で2徹して死ぬかと思った。今は2徹後に睡眠して起きたとこ。
職業プログラマ同士の大会なので単純にロボット作れば良いというわけでなく、ロボットの製作プロセス、アプローチ、計画を成果物として帳票に残す必要があるので帳票製作がすごく大変。あとメンバーへの指示も意思疎通がうまくいかないこともあって大変。普段の業務は下っ端なので命令される側ゆえ。
明日は東海オープンでレガシーとヴィンテの大会があるけど、後輩と遊ぶ予定があるので不参加。
[レガシー]7/27(土) パーフェクトコンディションレガシー大会
2013年7月28日 Legacy コメント (5)0回戦ドロップでしたw
お店に行ったら既に大会始まっていたオチ。14時~受付開始だと思っていたら14時から大会開催という致命的ミス。
デッキはANTを持っていきました。大会中にByeになった方とフリプして遊んだんですが、1人目BUテゼレッターで2人目MUDでした。完敗涙目敗走系。他にもドラストやらなんやらでメインからチャリス積んでるデッキが多かったwwwこういう日は戦略的撤退で正しい選択をしたとおもいました。
優勝はKP君がジャンドを使って優勝。コンボばっかり踏んだそうですが強かった。
大会後はゼノさんにスパーしてもらいました。ありがたいことです。
相手のシャーマンケアしないといけないと現環境はさらにANTが厳しいですね。サイドボードにハンデス対策として祖先の幻視を入れてみたりしたけど微妙だったかも。アグレッシブ要因として入れた墓忍びはワンチャンありそう。
あとは、細かいプレイ順序とか適当だったんで分からされました。LEDは置くタイミング注意しないといけないね。
以下、メモ
・妨害スペル
ハンデスは7枚積んでいたのは概ね正解っぽいけど、メインからチャリス、サリア等の置物に触れた方がいいかも。
・マナアーティファクト
マナを使い切ってむかつきを打った後に、ペタルを引かないとゲームオーバーなんだけど引けずに死んだのが結構あった。5,6枚目のペタルとして金属モックスかモックスダイアは必要。去年の調整だと金属モックスよりもモックスダイアの方が優秀だったのでモックスダイアオススメ。できれば、モックスダイア+金属モックスを1枚づつ入れたい。
・土地構成
現状サイドボードに突然を衰微を入れない選択肢はないと思われる。故に基本のカラーUBに炎の中の過去の赤+衰微用に緑でUBrgの4色必要。なので土地事故しいくいように土地を16枚に。結果としてはフェッチ+ブレストがやりやすくなったし正解っぽい。
・GrimTutor
今回バーニングウィッシュの変わりにGrimTutorを採用したんだけど、GrimTutorの3点ペイはデカすぎ。炎の中の過去ルートだと3点x2=6点ペイ必要。6点ペイとかやっちゃうと赤単相手に簡単にヌッコロされるんで。そうじゃなくても残ライフ16から3点ペイして売って残りライフ13まで減らすもいたいし、むかつきでめくれたチューターがこいつで3点ロスしてからさらにコストで3点ペイしないといけないこと考えると実質6点払うこともマイナス要因かと。
・Burning Wish
絶対必要だと思った。メインでチャリス張られたりしたときや、死儀礼にも対応できる万能カードなんじゃないかと誇大妄想。
とりあえず、デッキに一枚ざしの苦悶の触手を取り除かれて死亡とか、サージカルで冥府の教示者を抜かれて死亡とかそういうパターンがあったのでBurning Wishがあれば大分違うんじゃないかと思いました。
・死儀礼のシャーマン
あのクソクリーチャーが立ってるだけで炎の中の過去ルートが使えなくなるね。マジやばすぎw
・チャリスX=1
溶解でぶっ壊しましょ。そう考えると赤が重要なんで赤を濃くしないといけないですね。
お店に行ったら既に大会始まっていたオチ。14時~受付開始だと思っていたら14時から大会開催という致命的ミス。
デッキはANTを持っていきました。大会中にByeになった方とフリプして遊んだんですが、1人目BUテゼレッターで2人目MUDでした。完敗涙目敗走系。他にもドラストやらなんやらでメインからチャリス積んでるデッキが多かったwwwこういう日は戦略的撤退で正しい選択をしたとおもいました。
優勝はKP君がジャンドを使って優勝。コンボばっかり踏んだそうですが強かった。
大会後はゼノさんにスパーしてもらいました。ありがたいことです。
相手のシャーマンケアしないといけないと現環境はさらにANTが厳しいですね。サイドボードにハンデス対策として祖先の幻視を入れてみたりしたけど微妙だったかも。アグレッシブ要因として入れた墓忍びはワンチャンありそう。
あとは、細かいプレイ順序とか適当だったんで分からされました。LEDは置くタイミング注意しないといけないね。
以下、メモ
・妨害スペル
ハンデスは7枚積んでいたのは概ね正解っぽいけど、メインからチャリス、サリア等の置物に触れた方がいいかも。
・マナアーティファクト
マナを使い切ってむかつきを打った後に、ペタルを引かないとゲームオーバーなんだけど引けずに死んだのが結構あった。5,6枚目のペタルとして金属モックスかモックスダイアは必要。去年の調整だと金属モックスよりもモックスダイアの方が優秀だったのでモックスダイアオススメ。できれば、モックスダイア+金属モックスを1枚づつ入れたい。
・土地構成
現状サイドボードに突然を衰微を入れない選択肢はないと思われる。故に基本のカラーUBに炎の中の過去の赤+衰微用に緑でUBrgの4色必要。なので土地事故しいくいように土地を16枚に。結果としてはフェッチ+ブレストがやりやすくなったし正解っぽい。
・GrimTutor
今回バーニングウィッシュの変わりにGrimTutorを採用したんだけど、GrimTutorの3点ペイはデカすぎ。炎の中の過去ルートだと3点x2=6点ペイ必要。6点ペイとかやっちゃうと赤単相手に簡単にヌッコロされるんで。そうじゃなくても残ライフ16から3点ペイして売って残りライフ13まで減らすもいたいし、むかつきでめくれたチューターがこいつで3点ロスしてからさらにコストで3点ペイしないといけないこと考えると実質6点払うこともマイナス要因かと。
・Burning Wish
絶対必要だと思った。メインでチャリス張られたりしたときや、死儀礼にも対応できる万能カードなんじゃないかと誇大妄想。
とりあえず、デッキに一枚ざしの苦悶の触手を取り除かれて死亡とか、サージカルで冥府の教示者を抜かれて死亡とかそういうパターンがあったのでBurning Wishがあれば大分違うんじゃないかと思いました。
・死儀礼のシャーマン
あのクソクリーチャーが立ってるだけで炎の中の過去ルートが使えなくなるね。マジやばすぎw
・チャリスX=1
溶解でぶっ壊しましょ。そう考えると赤が重要なんで赤を濃くしないといけないですね。
前日、会社の後輩と遊び疲れて15時くらいに起床して行って来ました。
10人くらい集まっててビビッた。TB兄貴とアルテさんとヴィンテ対戦してもらいました。ありがたいことです。
使用デッキ:グリセルストーム
対MUD(TB兄貴)
勝てる要素なさげ。魔力流出張っても死ぬ時は死ぬ。さっぱりでした。
かれこれTB兄貴のMUDと20戦以上はやってみたが1回だけ1T目魔力流出張って勝てたくらいです。逆に相手1T目にアメジストの刺、チャリスX=1を置かれて死んだゲームは10戦以上ですね。ひどい汚物デッキだと思いました。ありがたくないことです。
対オース(コントロール寄り、アルテさん)
くんくんさんとちょっとだけオース戦やったことあったけど、しっかりやったのは初めて。驚いたことにアルテさんのオースはジェイスもFoWも積んでいました。最近のオースはこいうコントロール系が多いっぽい。ドランブレスを使ったコンボも内蔵されていて速攻ついたデカブツが殴ってくるみたい。SnTでクリーチャー出すのより早いのでキッツイ。今回は都合よくヨーグモスの取り引きを引けたので勝てたマッチあったけど、普通にやるとオースの方が先にコンボ決まるので勝てなさそう。
レガシーはBUGカスケード使ったけど、採用クリーチャー全てがペリシュで全滅する致命的欠陥に気づいたwこのデッキは解体宣言をしているので早く新しいデッキを作りたい。回りの勝ち組デッキ見てると共通しているのが聖トラフトの霊を採用している点なので僕も聖トラフト採用したいと思います。なんと言ってもトラフトはありがたい老修道士と同じクレリックっていう点がありがたいかぎりです。これを軸にしたクレリックデッキを作ってみたいですね。
フリプ後は以前ddsさんといったギョーザ屋を目指しましたが、場所があいまいで迷子に。しかし、まさ君のナビに助けられた、サンクス! その後、ついたものの10人も入れるお店ではなかったのでエスカのマイアミパスタへ。10人で殴りこみにいってたら店員のおねーさんがキレ気味の対応で失笑しそうだった。食事中はいつも通りの愛知プロプレイヤーの話題で盛り上がりました。
明日はCBVですが、会社出勤のため不参加です。がっくし。
10人くらい集まっててビビッた。TB兄貴とアルテさんとヴィンテ対戦してもらいました。ありがたいことです。
使用デッキ:グリセルストーム
対MUD(TB兄貴)
勝てる要素なさげ。魔力流出張っても死ぬ時は死ぬ。さっぱりでした。
かれこれTB兄貴のMUDと20戦以上はやってみたが1回だけ1T目魔力流出張って勝てたくらいです。逆に相手1T目にアメジストの刺、チャリスX=1を置かれて死んだゲームは10戦以上ですね。ひどい汚物デッキだと思いました。ありがたくないことです。
対オース(コントロール寄り、アルテさん)
くんくんさんとちょっとだけオース戦やったことあったけど、しっかりやったのは初めて。驚いたことにアルテさんのオースはジェイスもFoWも積んでいました。最近のオースはこいうコントロール系が多いっぽい。ドランブレスを使ったコンボも内蔵されていて速攻ついたデカブツが殴ってくるみたい。SnTでクリーチャー出すのより早いのでキッツイ。今回は都合よくヨーグモスの取り引きを引けたので勝てたマッチあったけど、普通にやるとオースの方が先にコンボ決まるので勝てなさそう。
レガシーはBUGカスケード使ったけど、採用クリーチャー全てがペリシュで全滅する致命的欠陥に気づいたwこのデッキは解体宣言をしているので早く新しいデッキを作りたい。回りの勝ち組デッキ見てると共通しているのが聖トラフトの霊を採用している点なので僕も聖トラフト採用したいと思います。なんと言ってもトラフトはありがたい老修道士と同じクレリックっていう点がありがたいかぎりです。これを軸にしたクレリックデッキを作ってみたいですね。
フリプ後は以前ddsさんといったギョーザ屋を目指しましたが、場所があいまいで迷子に。しかし、まさ君のナビに助けられた、サンクス! その後、ついたものの10人も入れるお店ではなかったのでエスカのマイアミパスタへ。10人で殴りこみにいってたら店員のおねーさんがキレ気味の対応で失笑しそうだった。食事中はいつも通りの愛知プロプレイヤーの話題で盛り上がりました。
明日はCBVですが、会社出勤のため不参加です。がっくし。
にょっき君へ
2013年7月13日 Magic the Gathering コメント (1)ゴメン、今日予定が入ってしまったのでアメドリ行けないです。
また今度の機会にお願いします。
プレリがんば。
また今度の機会にお願いします。
プレリがんば。
[レガシー]アメドリレガシー
2013年7月8日 Magic the Gathering コメント (10)最初に宣伝、次回アメドリレガシーは8/25(日)です。次回は告知とかポスターとか作っておきたいとアメドリ店員ハヤシさんから聞きました。
今日は久々にアメドリレガシーに参加しました。
BUGカスケードを使って結果は1-4、がっくし。
1回戦 HighTide ×○×
Hymn×2連発で健闘するもHighTide+時のらせんからのハンド復活で死亡
ちなみに勝ったラウンドは相手のブレスト概念泥棒決めれたw
2回戦 フードチェインコンボ ○××
無限マナからのエムラで死亡。追放領域からプレイできるフライヤーに刻まれ死亡。
3回戦 ドラスト ○××
基本土地とかFoWで月をケアして勝ち、土地が一枚で止まって死亡。裏切りものの都を不毛すればよかったのに、せずにアクローマ出て死亡。このマッチだとディードが仕事してビックリ。相手のモックス破壊したり、コスでクリーチャー化した山や変異クリーチャーを全部x=0で除去できた。
4回戦 BUGカスケード(くんくんさん)○×○
相手のブレストに概念泥棒決めて勝ち~w 概念泥棒気持ち良すぎる。
5回戦 デッドガイっぽいの(スライ信者さん)×○×
頑張ったけど、プレイミスでしぼんぬ。シャーマンいるのに未練ある魂をリムーブするの忘れたりとか。不毛で土地割ってれば殴打頭蓋を素出しプレイするのを妨害できたのに、ミスったりとか。
今回は結果はイマイチでしたが、スライ信者戦でみんなからアドバイス貰ったり自分の弱点が良くわかったので勉強になりました。みんな親切に教えてくれるのは本当にありがたいことです。
BUGカラーのデッキって自分で使うとよええええー。相手に使われるとストレスゲー。
今日は久々にアメドリレガシーに参加しました。
BUGカスケードを使って結果は1-4、がっくし。
1回戦 HighTide ×○×
Hymn×2連発で健闘するもHighTide+時のらせんからのハンド復活で死亡
ちなみに勝ったラウンドは相手のブレスト概念泥棒決めれたw
2回戦 フードチェインコンボ ○××
無限マナからのエムラで死亡。追放領域からプレイできるフライヤーに刻まれ死亡。
3回戦 ドラスト ○××
基本土地とかFoWで月をケアして勝ち、土地が一枚で止まって死亡。裏切りものの都を不毛すればよかったのに、せずにアクローマ出て死亡。このマッチだとディードが仕事してビックリ。相手のモックス破壊したり、コスでクリーチャー化した山や変異クリーチャーを全部x=0で除去できた。
4回戦 BUGカスケード(くんくんさん)○×○
相手のブレストに概念泥棒決めて勝ち~w 概念泥棒気持ち良すぎる。
5回戦 デッドガイっぽいの(スライ信者さん)×○×
頑張ったけど、プレイミスでしぼんぬ。シャーマンいるのに未練ある魂をリムーブするの忘れたりとか。不毛で土地割ってれば殴打頭蓋を素出しプレイするのを妨害できたのに、ミスったりとか。
今回は結果はイマイチでしたが、スライ信者戦でみんなからアドバイス貰ったり自分の弱点が良くわかったので勉強になりました。みんな親切に教えてくれるのは本当にありがたいことです。
BUGカラーのデッキって自分で使うとよええええー。相手に使われるとストレスゲー。
日曜はレガシーやりに東別院会館のS-CUPへ。
開始時間が記載されていなかったため、12時から会場入りするも知った顔を全然見ない。知ってるのはASA君と団長くらいだった。しかも楽しそうにEDHやっていて、EDH持ってこなくて後悔したの久しぶりだった。
その後はEDHとかスタンのフリプ見つつ時間を潰すも一向にレガシー兄貴達が現れず本当にレガシー大会やるのかという不安に狩られながらも15時開始。俺以外の参加者が1人だけというwww
結局、運営のサモアさんと遊生も入って4人で総当り戦をやることになりました。結果は以下
使用デッキ5色Zoo
4色続唱(サモアさん) 0-2
今使うならこのデッキやね!間違いない。
エンチャントレス(遊生さん) 2-1
サイド後から5分以上に戦えた。メインは無理くさい。
カナスレ 2-1
もみ消し3連発+不毛でGG。先手取れば勝てるゲーム。
で最近使い込んでる5色Zooはどうなの?ってことなんだけど、現在のコントロール有利環境だと弱いきがす。続唱システム搭載したBUGやジャンドにも勝てません。コンボに勝てません。罰する火システムにも弱い。それでもナカティルや多色によるサイド後の選択肢の豊富さ等で勝ち越しは狙っていけるけど、7-1とか8-1ラインに到達には難しそう。とりあえず崩してエタフェスに向けてコントロールデッキ組んでいこうかと思います。去年あきらめたANTでの参戦もありかもね。
大会後は適当にヴィンテデッキでフリプしたりした後、カードショップ193の
モダン大会へ。こちらも20時開始とイベントロケータに書かれていたものの一向に大会が始まる気配がしない。イベントロケータを見間違えたのかな~と思って帰宅する前に、一応店員さんに聞いてみたら「あなたが今日のモダン大会の最初のエントリーです」と言われたw客から言われるのを待っていたのか…。店内でアナウンスしてくれよ。で、結局自分1人しか集まらず…。
そして申し訳ないからと言いつつ、異常にヤル気に満ち溢れた店員さんとモダンでタイマン勝負に。
使用デッキは青単マーフォーク(構成はこの前と一緒)
対戦相手はトリコカラーのコントロール。モダンで初めてコントロールデッキ見た気がする。
結果は1-2
取れた1本は相手の土地事故で勝利。負けた2本は爆薬と至高の評決でgg。モダンでコントロール組むのってすごい難しいのですが、このデッキは凄くまとまっていてかつ強そうに見えました。どうやらこの店員さんはMOでやり込んでいるらしく、プレイングもうまかった。機会があればレシピ教えてもらって自分でもこのデッキ使ってみたいかも。
開始時間が記載されていなかったため、12時から会場入りするも知った顔を全然見ない。知ってるのはASA君と団長くらいだった。しかも楽しそうにEDHやっていて、EDH持ってこなくて後悔したの久しぶりだった。
その後はEDHとかスタンのフリプ見つつ時間を潰すも一向にレガシー兄貴達が現れず本当にレガシー大会やるのかという不安に狩られながらも15時開始。俺以外の参加者が1人だけというwww
結局、運営のサモアさんと遊生も入って4人で総当り戦をやることになりました。結果は以下
使用デッキ5色Zoo
4色続唱(サモアさん) 0-2
今使うならこのデッキやね!間違いない。
エンチャントレス(遊生さん) 2-1
サイド後から5分以上に戦えた。メインは無理くさい。
カナスレ 2-1
もみ消し3連発+不毛でGG。先手取れば勝てるゲーム。
で最近使い込んでる5色Zooはどうなの?ってことなんだけど、現在のコントロール有利環境だと弱いきがす。続唱システム搭載したBUGやジャンドにも勝てません。コンボに勝てません。罰する火システムにも弱い。それでもナカティルや多色によるサイド後の選択肢の豊富さ等で勝ち越しは狙っていけるけど、7-1とか8-1ラインに到達には難しそう。とりあえず崩してエタフェスに向けてコントロールデッキ組んでいこうかと思います。去年あきらめたANTでの参戦もありかもね。
大会後は適当にヴィンテデッキでフリプしたりした後、カードショップ193の
モダン大会へ。こちらも20時開始とイベントロケータに書かれていたものの一向に大会が始まる気配がしない。イベントロケータを見間違えたのかな~と思って帰宅する前に、一応店員さんに聞いてみたら「あなたが今日のモダン大会の最初のエントリーです」と言われたw客から言われるのを待っていたのか…。店内でアナウンスしてくれよ。で、結局自分1人しか集まらず…。
そして申し訳ないからと言いつつ、異常にヤル気に満ち溢れた店員さんとモダンでタイマン勝負に。
使用デッキは青単マーフォーク(構成はこの前と一緒)
対戦相手はトリコカラーのコントロール。モダンで初めてコントロールデッキ見た気がする。
結果は1-2
取れた1本は相手の土地事故で勝利。負けた2本は爆薬と至高の評決でgg。モダンでコントロール組むのってすごい難しいのですが、このデッキは凄くまとまっていてかつ強そうに見えました。どうやらこの店員さんはMOでやり込んでいるらしく、プレイングもうまかった。機会があればレシピ教えてもらって自分でもこのデッキ使ってみたいかも。
[モダン]マーフォーク
2013年6月27日 Modern コメント (3)現モダン環境ではそこそこ強いと思いますので、マーフォークパーツを余らせているレガシープレイヤーは使ってみることをオススメ。
レガシーのマーフォークはカウンター構えたり相手の土地を攻めたりするデッキだけど、モダンのマーフォークはクリーチャーを太くして、ロードを大量展開してただ殴っていくだけの脳筋デッキなので簡単です。
・去年の夏、弄ったときの日記
http://magicalhiyorin.diarynote.jp/201210282137152700/
・今回のレシピ
■モダン版マーフォーク
・土地 20枚
《島/Island(M11)》x16
《地盤の際/Tectonic Edge》x2
《変わり谷/Mutavault》x2
・クリーチャー 26枚
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》x2
《呪い捕らえ/Cursecatcher》x4
《銀エラの達人/Silvergill Adept》x4
《アトランティスの王/Lord of Atlantis》x4
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》x4
真珠三又の達人x4 M13の新ロード
珊瑚兜の司令官x4
・スペル 14枚
《広がりゆく海/Spreading Seas》x4
《呪文貫き/Spell Pierce》x3
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》x3
《霊気の薬瓶/AEther Vial》x4
・サイドボード 15枚
《四肢切断/Dismember(NPH)》x1
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》x4
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》x1
《残響する真実/Echoing Truth》x2
《呪文貫き/Spell Pierce》x1
《マナ漏出/Mana Leak(M11)》x3
《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》x2
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》x1
☆土地配分
レガシーのマーフォークみたくタイトな配分にしない。青青を出せるように無色地形は4枚に抑えた。
☆強いな~と思ったパーツ
・広がり行く海
相手の土地を妨害しつつ島渡りをつける。強すぎワロタ。島渡りが活躍できるのもこのカードのおかげ。
・地盤の際
モダン環境は4マナ~の必殺スペルで〆るデッキが多いため4マナ以上伸ばさせないことが重要。マーフォークは3マナ~の低マナ域を有利に戦うデッキなので相手を3マナという同じ土台にさせるために必須。
・蒸気の絡みつき
四肢切断では出来ないことをやれる。今回はエリシュノーンをバウンスさせ1点のダメージを与えたおかげで勝てた。
・ロードたち
23→26枚に増強。クリーチャー分を厚くしたことにより、ロード展開力がアップした。今後はさらに幻影の像を追加していきたい。
★弱いな~と思ったパーツ
・霊気の薬ビン
レガシーのマーフォーク見たくこれを置いてカウンターかまえたり、スタンドスティル張ったり、もしくは相手のカウンター無力化できれば強い。 が、モダンにはスティルもないしレガシーのようにクリーチャー呪文に対してFoWやDazeが飛んでくる環境ではないので、役に立つ所といえばクリーチャーが瞬速で出せることと、後半役ビン+素だしの展開力アップくらいか。しかも2枚目がきて腐ることを考えると不要かな~と思う。カウンターが怖いのであれば魂の洞窟の採用を検討すべきという結論に。
・珊瑚兜の司令官
2/2バニラマーフォークに成り下がっていたw
・綺羅
衰微あるからダメポ
・四肢切断
モダンのマーフォークは相手より先に殴りきるノーガードデッキだと思うので4点ロスが結構響く。
☆モダンのカウンター
選択肢は差し戻し、マナリーク、呪文嵌め、呪文貫き、剥奪、青命令とあるが、マーフォークが殴りにいくデッキであるという性質上、余剰マナがないケースが多いため極力軽いカウンターを積むことをオススメする。2マナ以上のカウンターを積む場合は薬ビン前提の立ち回りが要求される。
☆青命令
4マナ以上のスペルが無いため、大技として1~2枚入れておいてもいいかも。もしくは知識の渇望とか、けちとか。
☆コンセプト
最終的に厚いロード層+相手のマナ妨害スペルで相手をもたつかせているうちに島渡りでとっとと20点削りきるデッキということで落ち着いた。
あとは《海の要求/Sea’s Claim》やデッキ圧縮のためのフェッチランド採用などを考案中。
レガシーのマーフォークはカウンター構えたり相手の土地を攻めたりするデッキだけど、モダンのマーフォークはクリーチャーを太くして、ロードを大量展開してただ殴っていくだけの脳筋デッキなので簡単です。
・去年の夏、弄ったときの日記
http://magicalhiyorin.diarynote.jp/201210282137152700/
・今回のレシピ
■モダン版マーフォーク
・土地 20枚
《島/Island(M11)》x16
《地盤の際/Tectonic Edge》x2
《変わり谷/Mutavault》x2
・クリーチャー 26枚
《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》x2
《呪い捕らえ/Cursecatcher》x4
《銀エラの達人/Silvergill Adept》x4
《アトランティスの王/Lord of Atlantis》x4
《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》x4
真珠三又の達人x4 M13の新ロード
珊瑚兜の司令官x4
・スペル 14枚
《広がりゆく海/Spreading Seas》x4
《呪文貫き/Spell Pierce》x3
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》x3
《霊気の薬瓶/AEther Vial》x4
・サイドボード 15枚
《四肢切断/Dismember(NPH)》x1
《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》x4
《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NPH)》x1
《残響する真実/Echoing Truth》x2
《呪文貫き/Spell Pierce》x1
《マナ漏出/Mana Leak(M11)》x3
《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》x2
《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》x1
☆土地配分
レガシーのマーフォークみたくタイトな配分にしない。青青を出せるように無色地形は4枚に抑えた。
☆強いな~と思ったパーツ
・広がり行く海
相手の土地を妨害しつつ島渡りをつける。強すぎワロタ。島渡りが活躍できるのもこのカードのおかげ。
・地盤の際
モダン環境は4マナ~の必殺スペルで〆るデッキが多いため4マナ以上伸ばさせないことが重要。マーフォークは3マナ~の低マナ域を有利に戦うデッキなので相手を3マナという同じ土台にさせるために必須。
・蒸気の絡みつき
四肢切断では出来ないことをやれる。今回はエリシュノーンをバウンスさせ1点のダメージを与えたおかげで勝てた。
・ロードたち
23→26枚に増強。クリーチャー分を厚くしたことにより、ロード展開力がアップした。今後はさらに幻影の像を追加していきたい。
★弱いな~と思ったパーツ
・霊気の薬ビン
レガシーのマーフォーク見たくこれを置いてカウンターかまえたり、スタンドスティル張ったり、もしくは相手のカウンター無力化できれば強い。 が、モダンにはスティルもないしレガシーのようにクリーチャー呪文に対してFoWやDazeが飛んでくる環境ではないので、役に立つ所といえばクリーチャーが瞬速で出せることと、後半役ビン+素だしの展開力アップくらいか。しかも2枚目がきて腐ることを考えると不要かな~と思う。カウンターが怖いのであれば魂の洞窟の採用を検討すべきという結論に。
・珊瑚兜の司令官
2/2バニラマーフォークに成り下がっていたw
・綺羅
衰微あるからダメポ
・四肢切断
モダンのマーフォークは相手より先に殴りきるノーガードデッキだと思うので4点ロスが結構響く。
☆モダンのカウンター
選択肢は差し戻し、マナリーク、呪文嵌め、呪文貫き、剥奪、青命令とあるが、マーフォークが殴りにいくデッキであるという性質上、余剰マナがないケースが多いため極力軽いカウンターを積むことをオススメする。2マナ以上のカウンターを積む場合は薬ビン前提の立ち回りが要求される。
☆青命令
4マナ以上のスペルが無いため、大技として1~2枚入れておいてもいいかも。もしくは知識の渇望とか、けちとか。
☆コンセプト
最終的に厚いロード層+相手のマナ妨害スペルで相手をもたつかせているうちに島渡りでとっとと20点削りきるデッキということで落ち着いた。
あとは《海の要求/Sea’s Claim》やデッキ圧縮のためのフェッチランド採用などを考案中。
CBV始まる前のウォーミングアップにCBMに参加。46人くらい集まったそうで、ありがたいことです。
レガシー用カードの余り物で作ったモダンマーフォークをフリプで使っていてかなり勝率が高かったのでそのまま持ち込んでいきました。
結果4-1-1でした。 ありがたいことです。
負け:同キャラ
勝ち:4色コン、GWUトークン、ストーム(もーふさん)、けちコン
4-1ラインでベスト8入りが確定したのでID
負けはマーフォーク同士の同キャラ戦のみ。理由はダイスロールで負けたからです。がっくし。
自分の当たったマッチは多色のコントロールデッキが多かったです。
サイドボードが1枚足りなかったり、アトランティスをブロッククリーチャー指定後に薬ビンから出して島渡りの意味がなくなったり、綺羅をマーフォークと勘違いしてロード修正入ったつもりになって突撃させて撃沈したりとプレイミス連発…。それでも多色相手に《広がりゆく海/Spreading Seas》が効いたおかげで勝てました。ありがたいことです。
その後はシングルエリミに残りモダマスドラフトに参加する権利がもらえました。ありがたいことです。
ドラフトは赤単ストームを作ってゴブリン10体並べることに成功するも敗北の1没。がっくし…。
しかし賞品モダマス2パック貰えました。ありがたいことです。
大会後はメガ君、ビスハン君とメシ食って解散。ヴァンガードの話しかしていなかった気がする。
レガシー用カードの余り物で作ったモダンマーフォークをフリプで使っていてかなり勝率が高かったのでそのまま持ち込んでいきました。
結果4-1-1でした。 ありがたいことです。
負け:同キャラ
勝ち:4色コン、GWUトークン、ストーム(もーふさん)、けちコン
4-1ラインでベスト8入りが確定したのでID
負けはマーフォーク同士の同キャラ戦のみ。理由はダイスロールで負けたからです。がっくし。
自分の当たったマッチは多色のコントロールデッキが多かったです。
サイドボードが1枚足りなかったり、アトランティスをブロッククリーチャー指定後に薬ビンから出して島渡りの意味がなくなったり、綺羅をマーフォークと勘違いしてロード修正入ったつもりになって突撃させて撃沈したりとプレイミス連発…。それでも多色相手に《広がりゆく海/Spreading Seas》が効いたおかげで勝てました。ありがたいことです。
その後はシングルエリミに残りモダマスドラフトに参加する権利がもらえました。ありがたいことです。
ドラフトは赤単ストームを作ってゴブリン10体並べることに成功するも敗北の1没。がっくし…。
しかし賞品モダマス2パック貰えました。ありがたいことです。
大会後はメガ君、ビスハン君とメシ食って解散。ヴァンガードの話しかしていなかった気がする。
[ヴィンテ]先週土曜をフラッシュバック
2013年6月21日 Vintage コメント (1)6/15(土)
まさ君号令のもと、BFMさんとTB兄貴とすこしヴィンテで遊んだ
デッキは相も変わらずグリセルストーム。ヴィンテは気軽なプレーたのしいです。レガシーも少しやってみたけど、相変わらず5Cズー難しい。罰する火とリリアナがめちゃツヨなんでオイラもこいつらを使ったデッキ組みたいと思った。
ヴィンテ、レガ両方ともにTBニキにヌッコロされた。次は個人メタでわからすw
まさ君とアルテさんとも対戦したかったけど、時間的な都合により離脱。すまぬー。アルテさんは次回ヴィンテよろしく~。
6/16(日)
アメドリレガシーだったのか…。知らずに家でゴロゴロ。
今週土曜岐阜レガシーは遠方へ出かけているので参加できず。
日曜のCBMもしくはCBVは日曜に名古屋に帰還できれば参加したいところ。
CBVは16時からっぽいので行けそう。
まさ君号令のもと、BFMさんとTB兄貴とすこしヴィンテで遊んだ
デッキは相も変わらずグリセルストーム。ヴィンテは気軽なプレーたのしいです。レガシーも少しやってみたけど、相変わらず5Cズー難しい。罰する火とリリアナがめちゃツヨなんでオイラもこいつらを使ったデッキ組みたいと思った。
ヴィンテ、レガ両方ともにTBニキにヌッコロされた。次は個人メタでわからすw
まさ君とアルテさんとも対戦したかったけど、時間的な都合により離脱。すまぬー。アルテさんは次回ヴィンテよろしく~。
6/16(日)
アメドリレガシーだったのか…。知らずに家でゴロゴロ。
今週土曜岐阜レガシーは遠方へ出かけているので参加できず。
日曜のCBMもしくはCBVは日曜に名古屋に帰還できれば参加したいところ。
CBVは16時からっぽいので行けそう。
ちょっと余分に持っているデュアランをはいてきました。
みなさんデュアランは何枚でも欲しいみたいで、TropicalIslandを残して速攻売れました。次回も金欠なので余ってるレガシーパーツあればフリプ出品していきます。
それでも今月金欠の上にモダマス3BOX8万の半分しか回収できてないよ(涙。今月ぴんち><
MMCについて
■サイドレガシー
使ったデッキは5色Zoo。結果2-2。
デスブレード(だがぁさん) 負け
全知 勝ち
ジャンド(TB兄貴) 勝ち
ソプター(TKCさん) 負け
ドロップ
ソプター辛い。
■ヴィンテージのフリプ
残念ながら8人卓は立ちませんでした。そのため、ヴィンテージ勢とスパーしてきました。
ヴァルトコン(メガ君) 5分くらい
MUD(TB兄貴) 2:8で不利。これメイン無理だわ…。まじつえー。
ドレッジ(だがぁさん) もっと対戦したかった…。
モダマスBOXまだ欲しい人いたら、お譲りしますんでお声をかえてくだしあ。
(1箱27,000円だがな!)
みなさんデュアランは何枚でも欲しいみたいで、TropicalIslandを残して速攻売れました。次回も金欠なので余ってるレガシーパーツあればフリプ出品していきます。
それでも今月金欠の上にモダマス3BOX8万の半分しか回収できてないよ(涙。今月ぴんち><
MMCについて
■サイドレガシー
使ったデッキは5色Zoo。結果2-2。
デスブレード(だがぁさん) 負け
全知 勝ち
ジャンド(TB兄貴) 勝ち
ソプター(TKCさん) 負け
ドロップ
ソプター辛い。
■ヴィンテージのフリプ
残念ながら8人卓は立ちませんでした。そのため、ヴィンテージ勢とスパーしてきました。
ヴァルトコン(メガ君) 5分くらい
MUD(TB兄貴) 2:8で不利。これメイン無理だわ…。まじつえー。
ドレッジ(だがぁさん) もっと対戦したかった…。
モダマスBOXまだ欲しい人いたら、お譲りしますんでお声をかえてくだしあ。
(1箱27,000円だがな!)
モダマス敗北勢
2013年6月8日 Magic the Gathering コメント (2)実はモダマスを150ユーロを150ドルと間違え、勢い良く3箱買ってもうた。正直3箱もいらないです。欲しい方は1箱150ユーロxカード会社のユーロ立替手数料+送料でお譲りします(だいたい27000円くらいになるので27000円で。まあ皆さんノーセンキューだと思いますのでヤフオクに出品かなぁ。)
[レガシー]WMCQレガシー
2013年6月6日 Legacy コメント (1)
参加者78名
行く途中、道に迷って受付時間間に合わなくてションボリしてたら、testingさんがbye卓にぶち込んでくれた。感謝。
使ったデッキはTribal Zooで1-4ドロップ。結果は簡潔に。
1Game目 MUD(最近MtG復帰した人) ×○○
そっこう三球置かれてGG。2,3ゲームは相手がもたついているうちにトライバル決めて勝ち。
2Game目 奇跡コン(貫きレス) ××
今回、マッチした中では一番良い感触のデッキだった。コンボ使って奇跡コンに当たったときは楽させてもらったけど、ビートダウンだとキッツイ。
3Game目 リアニ ×○×
いつもリアニ使っている人なので、顔見てリアニとすぐに分かってしまったw
しかし墓地対策足りなくてデカブツ釣られてしぼんぬ。
4Game目 カナスレ(月さん) ○××
一戦目はうまく物量で押し切るものの、2,3戦目はハメパターン持っていかれてしぼんぬ。
5Game目 ANT(まさ君) ××
コンボ相手に勝てる要素なかった、フルボッコw
ここでカワセさんとメガテン話で盛り上がってきてドロップ。
反省点は墓地対不足と、メインに取った石鍛冶が役立たずだった点。フリプで石鍛冶よりもシュンショーの方が仕事することがわかったので早速入れ替えました。調整版をMMCに持ち込みたいと思うので、MMC後に最新レシピ載せます。
大会後はスライ信者大司教に相手してもらって、デッキについてあれこれアドバイスを頂きました。対戦中に後ろからだがぁさんにいくつかアドバイス貰ったりして自分のレガシー練習不足を感じたり。
大会当日は対戦してくださった方、練習付き合ってくださった方ありがとうございました。
行く途中、道に迷って受付時間間に合わなくてションボリしてたら、testingさんがbye卓にぶち込んでくれた。感謝。
使ったデッキはTribal Zooで1-4ドロップ。結果は簡潔に。
1Game目 MUD(最近MtG復帰した人) ×○○
そっこう三球置かれてGG。2,3ゲームは相手がもたついているうちにトライバル決めて勝ち。
2Game目 奇跡コン(貫きレス) ××
今回、マッチした中では一番良い感触のデッキだった。コンボ使って奇跡コンに当たったときは楽させてもらったけど、ビートダウンだとキッツイ。
3Game目 リアニ ×○×
いつもリアニ使っている人なので、顔見てリアニとすぐに分かってしまったw
しかし墓地対策足りなくてデカブツ釣られてしぼんぬ。
4Game目 カナスレ(月さん) ○××
一戦目はうまく物量で押し切るものの、2,3戦目はハメパターン持っていかれてしぼんぬ。
5Game目 ANT(まさ君) ××
コンボ相手に勝てる要素なかった、フルボッコw
ここでカワセさんとメガテン話で盛り上がってきてドロップ。
反省点は墓地対不足と、メインに取った石鍛冶が役立たずだった点。フリプで石鍛冶よりもシュンショーの方が仕事することがわかったので早速入れ替えました。調整版をMMCに持ち込みたいと思うので、MMC後に最新レシピ載せます。
大会後はスライ信者大司教に相手してもらって、デッキについてあれこれアドバイスを頂きました。対戦中に後ろからだがぁさんにいくつかアドバイス貰ったりして自分のレガシー練習不足を感じたり。
大会当日は対戦してくださった方、練習付き合ってくださった方ありがとうございました。
[予定] 土日の予定
2013年6月1日 Magic the Gathering コメント (3)■土日の予定
6/1(土) 会場見学 カード購入もしくはレガシー勢がいればフリプしたい。あとDS持って行くのでサムライの方々はすれ違い通信しましょう。
6/2(日) サイドイベントレガシー参加予定
■ヴィンテ民へ私信
6/9(日)のMMCについて、ヴィンテージのデッキ持っている方は是非ご持参ください。8人以上集まればフライト形式で卓が立つので公式戦できます。ヴィンテ民の方はよろしくお願いいたします。
■メガ君へ
カード引取りたいので次週MMCのときにどうっすか?他にも要らないカードがあれば売ってくれ~。
6/1(土) 会場見学 カード購入もしくはレガシー勢がいればフリプしたい。あとDS持って行くのでサムライの方々はすれ違い通信しましょう。
6/2(日) サイドイベントレガシー参加予定
■ヴィンテ民へ私信
6/9(日)のMMCについて、ヴィンテージのデッキ持っている方は是非ご持参ください。8人以上集まればフライト形式で卓が立つので公式戦できます。ヴィンテ民の方はよろしくお願いいたします。
■メガ君へ
カード引取りたいので次週MMCのときにどうっすか?他にも要らないカードがあれば売ってくれ~。
[日常]5/25(土) 雑記
2013年5月26日 日常金曜の夜からずっとメガテン4やって、昼くらいからランニングがてらパーフェクトコンディションへ行って来ました。
Foilの基本土地が安かったので大量購入して帰宅。
その後、18時ごろに友達からパーフェクトコンディション行こうぜ!って誘われて再びパーフェクトコンディションへ行くも既に閉まっていたw開いてる時間帯がわかりづらいんだぜ。
あと気づいたらサイフにチャージした1マソが消えていた。
財布マジック怖い><
Foilの基本土地が安かったので大量購入して帰宅。
その後、18時ごろに友達からパーフェクトコンディション行こうぜ!って誘われて再びパーフェクトコンディションへ行くも既に閉まっていたw開いてる時間帯がわかりづらいんだぜ。
あと気づいたらサイフにチャージした1マソが消えていた。
財布マジック怖い><
[レガシー]パーフェクトコンディション
2013年5月23日 Legacy平日レガシーの結果から調整してこういう感じになった。
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// Lands
1 [R] Taiga
2 [A] Plateau
1 [U] Tropical Island
4 [ON] Wooded Foothills
1 [U] Volcanic Island
1 [R] Badlands
1 [R] Bayou
1 [R] Savannah
1 [A] Tundra
4 [ON] Windswept Heath
1 [U] Scrubland
2 [ZEN] Marsh Flats
2 [ON] Bloodstained Mire
// Creatures
4 [ALA] Wild Nacatl
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [RTR] Deathrite Shaman
4 [RAV] Dark Confidant
4 [WWK] Stoneforge Mystic
1 [ISD] Snapcaster Mage
// Spells
4 [IA] Brainstorm
4 [R] Lightning Bolt
4 [TSB] Tribal Flames
3 [RTR] Abrupt Decay
1 [NPH] Batterskull
1 [BOK] Umezawa’s Jitte
// Sideboard
SB: 2 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 4[IA] Pyroblast
SB: 3 [DKA] Thalia, Guardian of Thraben
SB: 3 [NPH] Surgical Extraction
SB: 1 [TSP] Ancient Grudge
SB: 2 [ARB] Qasali Pridemage
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)
// Lands
1 [R] Taiga
2 [A] Plateau
1 [U] Tropical Island
4 [ON] Wooded Foothills
1 [U] Volcanic Island
1 [R] Badlands
1 [R] Bayou
1 [R] Savannah
1 [A] Tundra
4 [ON] Windswept Heath
1 [U] Scrubland
2 [ZEN] Marsh Flats
2 [ON] Bloodstained Mire
// Creatures
4 [ALA] Wild Nacatl
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [RTR] Deathrite Shaman
4 [RAV] Dark Confidant
4 [WWK] Stoneforge Mystic
1 [ISD] Snapcaster Mage
// Spells
4 [IA] Brainstorm
4 [R] Lightning Bolt
4 [TSB] Tribal Flames
3 [RTR] Abrupt Decay
1 [NPH] Batterskull
1 [BOK] Umezawa’s Jitte
// Sideboard
SB: 2 [LRW] Gaddock Teeg
SB: 4[IA] Pyroblast
SB: 3 [DKA] Thalia, Guardian of Thraben
SB: 3 [NPH] Surgical Extraction
SB: 1 [TSP] Ancient Grudge
SB: 2 [ARB] Qasali Pridemage