エタフェス2日目
2012年10月15日 Magic the Gathering コメント (6)というのもあったが、
会場行ったけど13時オープンだったので都内観光へ
・池袋行く途中にだがぁさん達に遭遇一緒にカードショップ巡りへ
・ほとんどのお店が12時オープン
・なんとか11時開店の池袋BMにたどり着く、品揃えがいいNE☆
・エタフェス2日目勢と分かれて秋葉原で、まさ君、ケン兄貴、マルシェさんと合流
・俺を除き、終始ホモネタ談義で盛り上がる3人、マジ草生えるわwww
・ケン兄貴がケニーの落書き入りフォイルSol Ringゲットしててうらやましぃ。
・道迷いながらも高田馬場晴れる屋へ。
・ネット価格と店頭価格違うって聞いていたが同じ。
・すこしだけショーケースに特価品がある。
・ハンバーグ屋に行ってメシ。愛知のバーン君について盛り上がる。
・新幹線で爆睡しながら帰宅。後ろのおっさんが酔っ払っててウザかった~><
ノープランでヒマしてた自分に付き合ってくれたみんなありがとう。また大会とかではよろしくお願いします。
ちなみに1日目大会後は愛知勢で竹遊林という中華料理屋に行ったが、中々おいしかった。中華料理はハズレ少ないな。次回、板橋行ったときはまた行こう。
■都内で購入したもの
・Divine vs. Demonic版ダリチューx4 @170円
・オリカの山x1 @500円
・LSVトークンx7 @50円
・幻影の像x1 @600円
・β版沼x1 @200円
・ルートウォーターの泥棒x1 @100円
・RTRのドラゴンx1 @200円
・時のらせんx1 @1200円
・mana dorain x1 @500円
・社長用にFrom the Volt 土地x1 @5250円
会場行ったけど13時オープンだったので都内観光へ
・池袋行く途中にだがぁさん達に遭遇一緒にカードショップ巡りへ
・ほとんどのお店が12時オープン
・なんとか11時開店の池袋BMにたどり着く、品揃えがいいNE☆
・エタフェス2日目勢と分かれて秋葉原で、まさ君、ケン兄貴、マルシェさんと合流
・俺を除き、終始ホモネタ談義で盛り上がる3人、マジ草生えるわwww
・ケン兄貴がケニーの落書き入りフォイルSol Ringゲットしててうらやましぃ。
・道迷いながらも高田馬場晴れる屋へ。
・ネット価格と店頭価格違うって聞いていたが同じ。
・すこしだけショーケースに特価品がある。
・ハンバーグ屋に行ってメシ。愛知のバーン君について盛り上がる。
・新幹線で爆睡しながら帰宅。後ろのおっさんが酔っ払っててウザかった~><
ノープランでヒマしてた自分に付き合ってくれたみんなありがとう。また大会とかではよろしくお願いします。
ちなみに1日目大会後は愛知勢で竹遊林という中華料理屋に行ったが、中々おいしかった。中華料理はハズレ少ないな。次回、板橋行ったときはまた行こう。
■都内で購入したもの
・Divine vs. Demonic版ダリチューx4 @170円
・オリカの山x1 @500円
・LSVトークンx7 @50円
・幻影の像x1 @600円
・β版沼x1 @200円
・ルートウォーターの泥棒x1 @100円
・RTRのドラゴンx1 @200円
・時のらせんx1 @1200円
・mana dorain x1 @500円
・社長用にFrom the Volt 土地x1 @5250円
エタフェス
2012年10月14日 Magic the Gathering コメント (2)1ラウンド デッドガイっぽいの赤タッチ 2-1
1:稲妻とソープロと名誉回復飛んできてムリゲー臭漂い死亡。
2:トラフトゲー(トラフト置いて瞬唱でソープロ使い回すと、あら不思議あっという間に勝ってしまいます。以降コレをトラフトゲーと呼びます)
3:トラフトゲー
2ラウンド 奇跡コン 2-0
1:相手が土地事故して死亡。
2:相手の除去でグダってからのトラフトゲー
3ラウンド MUD 0-2
1:2T目に石鍛冶着地させるも、返しにメタルワーカー+稲妻のすね当て→ブラコロにより毒致死量
2:2T目にチャリスx=1置かれて、3球置かれ、そこからのヘルカイト着地で置物を《解呪/Disenchant》で割っていたんだけど間に合わず死
4ラウンド MUD 0-2
1:相手ダブマリ先行でチャリx=1を置く、自分2T目に石鍛冶プレイ→ターンエ…ン… あ、誘発忘れたわ~で、石鍛冶がただの1/2バニラになり申した(´;ω;`) →そっからジェイス出したりして優勢を築くもの デカ物が出てきて殴り殺された。⇒カーン無双された(´;ω;`)
2:チャリX=1置かれて土地が2枚でつまり、ハンドに手札整理呪文抱えたまま死 完全に忘れていたが、磁石のゴーレムに撲殺されったっぽい。
5ラウンド MUD 2-0
1:いい加減、MUDに飽きてきたけど不毛で相手のマナ縛ってWIN
2:相手が事故ってるところにヴェンディでクロック刻んでWIN、ちなみに今度は殴打頭蓋の細菌トークン誘発忘れてしました、わろす。
6ラウンド ANT 2-1
1:相手がむかつきをブッパしてきたのFoWしてWin
2:ざんじっとわーむがどうしようなく死
3:ハンデス連打されたけど、追加のカウンターを引きまくって勝ち。
7ラウンド スニークショー 2-0
1:相手が事故ってたっぽく殴打頭蓋が無双。
2:相手事故からのトラフト着地無双。
8ラウンド カナスレ 1-2
1:デルバー2体がどうしようもなく死。
2:2T目バッター→石鍛冶焼かれる、追加の石鍛冶→焼かれる、バッター素出しに緑黒剣つけて無双モードでWIN
3:トラフトカウンターされて、もみ消し+不毛でマナ縛られて、ハンドにジェイス2枚抱えて死亡。カナスレ相手にはジェイスはサイドアウトすべきだったね。マングースがどうにもならんなあ…。幻影の像でマングースコピーして善戦したけどだめだったっぽ
9ラウンド BUG(チメリカっぽいの) 2-1
よく覚えてないが、トラフト無双した。相手のヒムはすべてカウンターしたwww
で6-3でギリギリ商品圏内でした。剥いたパックはカスでしたがw
■まとめ
MUDに3連続当たるはどうかと…(怒 デッキ使っていて印象的だったのはトラフト強すぎる。とくに今日当たったマッチはトラフト処理できないデッキばかりだったのでメインから採用したいと思った。
ソープロより流刑への道の方が断然強かったので、流刑への道をメイン採用もありかと思った。あとデルバー、マングースに対処しづらいので爆薬欲しい。
1:稲妻とソープロと名誉回復飛んできてムリゲー臭漂い死亡。
2:トラフトゲー(トラフト置いて瞬唱でソープロ使い回すと、あら不思議あっという間に勝ってしまいます。以降コレをトラフトゲーと呼びます)
3:トラフトゲー
2ラウンド 奇跡コン 2-0
1:相手が土地事故して死亡。
2:相手の除去でグダってからのトラフトゲー
3ラウンド MUD 0-2
1:2T目に石鍛冶着地させるも、返しにメタルワーカー+稲妻のすね当て→ブラコロにより毒致死量
2:2T目にチャリスx=1置かれて、3球置かれ、そこからのヘルカイト着地で置物を《解呪/Disenchant》で割っていたんだけど間に合わず死
4ラウンド MUD 0-2
1:相手ダブマリ先行でチャリx=1を置く、自分2T目に石鍛冶プレイ→ターンエ…ン… あ、誘発忘れたわ~で、石鍛冶がただの1/2バニラになり申した(´;ω;`) →そっからジェイス出したりして優勢を築くもの
2:
5ラウンド MUD 2-0
1:いい加減、MUDに飽きてきたけど不毛で相手のマナ縛ってWIN
2:相手が事故ってるところにヴェンディでクロック刻んでWIN、ちなみに今度は殴打頭蓋の細菌トークン誘発忘れてしました、わろす。
6ラウンド ANT 2-1
1:相手がむかつきをブッパしてきたのFoWしてWin
2:ざんじっとわーむがどうしようなく死
3:ハンデス連打されたけど、追加のカウンターを引きまくって勝ち。
7ラウンド スニークショー 2-0
1:相手が事故ってたっぽく殴打頭蓋が無双。
2:相手事故からのトラフト着地無双。
8ラウンド カナスレ 1-2
1:デルバー2体がどうしようもなく死。
2:2T目バッター→石鍛冶焼かれる、追加の石鍛冶→焼かれる、バッター素出しに緑黒剣つけて無双モードでWIN
3:トラフトカウンターされて、もみ消し+不毛でマナ縛られて、ハンドにジェイス2枚抱えて死亡。カナスレ相手にはジェイスはサイドアウトすべきだったね。マングースがどうにもならんなあ…。幻影の像でマングースコピーして善戦したけどだめだったっぽ
9ラウンド BUG(チメリカっぽいの) 2-1
よく覚えてないが、トラフト無双した。相手のヒムはすべてカウンターしたwww
で6-3でギリギリ商品圏内でした。剥いたパックはカスでしたがw
■まとめ
MUDに3連続当たるはどうかと…(怒 デッキ使っていて印象的だったのはトラフト強すぎる。とくに今日当たったマッチはトラフト処理できないデッキばかりだったのでメインから採用したいと思った。
ソープロより流刑への道の方が断然強かったので、流刑への道をメイン採用もありかと思った。あとデルバー、マングースに対処しづらいので爆薬欲しい。
エタフェス簡易
2012年10月14日 Magic the Gathering コメント (2)なきがらのUWブレードで6- 3
怒濤のMUD3連続は辛かった。
一位抜けはカナスレだったっぽ
怒濤のMUD3連続は辛かった。
一位抜けはカナスレだったっぽ
[レガシー]CBL64th
2012年10月8日 Magic the Gathering コメント (3)使ったデッキはANT。バーニングウィッシュがジャマなので抜いてみた。
1.エンチャトレス
先手1Tキルスタート。2ゲーム目金輪際、神聖の力戦バウンスしつつキル。
2.ゾンビ
先手4マリスタート死、2ゲーム目1Tキル。3ゲーム目、潮の虚ろの漕ぎ手でハンド3枚持っていかれてハンデス連打されて死亡。
3.ゴブリン
2Tキル。2ゲーム目、絶対チャリスとかアメジストのとげ入れて来るだろうな~と思ってバウンス6枚追加、加えて念のため紅蓮地獄入れて対策したら、そんなものは無く普通に殴り殺された。3ゲーム目、ライフ16でむかつき打つもののハンドに来たチュータはパーソナルチュータだけ。そのためギタプロとの合わせ技で擬似チュータ出来るわと思ってパソチュー打ったら、紅蓮波でカウンターされて死。このカウンターの予見はあった。相手が大祖師の遺産を置くときに山があるにもかかわらず不毛の大地セット、不毛からマナを出してプレイしたきたため。
なぜ赤マナ立たせたまま、ターンをこちらに返してくるのかもっと考えるべきだったと反省。
4.フードチェインエルフ
3マリスタート、土地しか引かず死。3マリスタート、ボブを展開してなんとかコンボ一歩手前まで進めるも、相手が先にコンボ始動して死亡。
5.バント 爆弾君
ハンデス警戒しまくってブレスト構えたら、そんな動きしてこず1T無駄に。返しのターンにハンデス通してFoWを落としたけど、結局カウンターを裁ききれず死亡。サイドボーディング中に相手が「Bantです(ドヤッ」とネタバレしてきたのでハンデスを恐れなくていいことに安堵したものの2ゲーム目もカウンターをハンデスで、かなり落としたもののタルモを止めれなくて死亡。2ゲーム目手札にきたPast in Flamesをブレストで戻したのが裏目に出た感じ。マナブーストをカウンターされて墓地にマナブーストが溜まっていたので。
6.エメリアポッド?
3Tキル、4Tキル。遅いけど、ハンデス絡めての安定スタート。しかし相手のデッキに脅威が無くまったくハンデスが役に立たず。大量にいれたバウンスも不要牌になりますた。ANTの2ゲーム目は相手の対策カード対策しようとすると裏目に出るね。
結論なんだけど、青黒型はマナ計算楽。お陰で赤マナ出ず死亡なんていう自殺ルートがないのがいいお、あとコンボ始動が分かりやすい。つまり初心者の僕にも扱いやすい構成ではあったんだけど、デッキにチュータがこないことが多い、特にむかつき打てたのにもかかわらずチュータがこないのが致命的なのでバーニングウィッシュを入れてむかつき→チューターのルートを固めた方がいいかも。むかつきで冥府の教示者を引いたところまではいいけど、ハンドを空にする手段がないのも死にパターンだし。
1.エンチャトレス
先手1Tキルスタート。2ゲーム目金輪際、神聖の力戦バウンスしつつキル。
2.ゾンビ
先手4マリスタート死、2ゲーム目1Tキル。3ゲーム目、潮の虚ろの漕ぎ手でハンド3枚持っていかれてハンデス連打されて死亡。
3.ゴブリン
2Tキル。2ゲーム目、絶対チャリスとかアメジストのとげ入れて来るだろうな~と思ってバウンス6枚追加、加えて念のため紅蓮地獄入れて対策したら、そんなものは無く普通に殴り殺された。3ゲーム目、ライフ16でむかつき打つもののハンドに来たチュータはパーソナルチュータだけ。そのためギタプロとの合わせ技で擬似チュータ出来るわと思ってパソチュー打ったら、紅蓮波でカウンターされて死。このカウンターの予見はあった。相手が大祖師の遺産を置くときに山があるにもかかわらず不毛の大地セット、不毛からマナを出してプレイしたきたため。
なぜ赤マナ立たせたまま、ターンをこちらに返してくるのかもっと考えるべきだったと反省。
4.フードチェインエルフ
3マリスタート、土地しか引かず死。3マリスタート、ボブを展開してなんとかコンボ一歩手前まで進めるも、相手が先にコンボ始動して死亡。
5.バント 爆弾君
ハンデス警戒しまくってブレスト構えたら、そんな動きしてこず1T無駄に。返しのターンにハンデス通してFoWを落としたけど、結局カウンターを裁ききれず死亡。サイドボーディング中に相手が「Bantです(ドヤッ」とネタバレしてきたのでハンデスを恐れなくていいことに安堵したものの2ゲーム目もカウンターをハンデスで、かなり落としたもののタルモを止めれなくて死亡。2ゲーム目手札にきたPast in Flamesをブレストで戻したのが裏目に出た感じ。マナブーストをカウンターされて墓地にマナブーストが溜まっていたので。
6.エメリアポッド?
3Tキル、4Tキル。遅いけど、ハンデス絡めての安定スタート。しかし相手のデッキに脅威が無くまったくハンデスが役に立たず。大量にいれたバウンスも不要牌になりますた。ANTの2ゲーム目は相手の対策カード対策しようとすると裏目に出るね。
結論なんだけど、青黒型はマナ計算楽。お陰で赤マナ出ず死亡なんていう自殺ルートがないのがいいお、あとコンボ始動が分かりやすい。つまり初心者の僕にも扱いやすい構成ではあったんだけど、デッキにチュータがこないことが多い、特にむかつき打てたのにもかかわらずチュータがこないのが致命的なのでバーニングウィッシュを入れてむかつき→チューターのルートを固めた方がいいかも。むかつきで冥府の教示者を引いたところまではいいけど、ハンドを空にする手段がないのも死にパターンだし。
[レガシー]野試合
2012年10月8日 Magic the Gathering 刈谷でも調整会あってどっち行こうかと迷ったが、メンバー的にチームZ○n○の調整会の方に参加せざるをえないので参加。主に使ったデッキはANT。
青いデッキ相手にスパーをしたかったので、ymさんに青単マーフォーク使ってもらって、無学さんに青単ジェイスの幻とマッチさせてもらった。青単マーフォークはツライ印象(カスキャッチャーと不毛によるマナ縛りがキツイ)、青単ジェイスの幻はメインからFoWが入っていないため、5分もしくは微不利な感じ。
ANTはデッキのバーニングウィッシュが邪魔すぎる~。赤マナ1浮かせるのが非常に難しい。特に青いデッキ相手にはマナを浮かせて動くことが難しいため、赤マナ足りない状況に陥りやすい。バーニングウィッシュの代わりのカード欲しい。候補としてはGrimTutorかコマか《定業/Preordain(M11)》あたりか。
TC Decks観てたらDavid Rocherというプレイヤーが安定してアメリカの大会でBant使って上位入賞していたのでコピって使ってみたところ、微妙な感触だった。レシピは以下のとおり。ダメだと思う点をヒマがあれば上げていこうと思う。俺はこのレシピは連勝辛そうな感じがするけど、David Rocherはコンスタントに大会入賞しており実績を残しているので使い手次第では化けるのかも。
ということで誰かこのデッキ使ってみるか、強いと思われる点を上げてくれると助かる。
青いデッキ相手にスパーをしたかったので、ymさんに青単マーフォーク使ってもらって、無学さんに青単ジェイスの幻とマッチさせてもらった。青単マーフォークはツライ印象(カスキャッチャーと不毛によるマナ縛りがキツイ)、青単ジェイスの幻はメインからFoWが入っていないため、5分もしくは微不利な感じ。
ANTはデッキのバーニングウィッシュが邪魔すぎる~。赤マナ1浮かせるのが非常に難しい。特に青いデッキ相手にはマナを浮かせて動くことが難しいため、赤マナ足りない状況に陥りやすい。バーニングウィッシュの代わりのカード欲しい。候補としてはGrimTutorかコマか《定業/Preordain(M11)》あたりか。
TC Decks観てたらDavid Rocherというプレイヤーが安定してアメリカの大会でBant使って上位入賞していたのでコピって使ってみたところ、微妙な感触だった。レシピは以下のとおり。ダメだと思う点をヒマがあれば上げていこうと思う。俺はこのレシピは連勝辛そうな感じがするけど、David Rocherはコンスタントに大会入賞しており実績を残しているので使い手次第では化けるのかも。
ということで誰かこのデッキ使ってみるか、強いと思われる点を上げてくれると助かる。
Creatures [15]
3 Vendilion Clique
4 Knight of the Reliquary
4 Noble Hierarch
4 Stoneforge Mystic
Instants [15]
3 Spell Pierce
4 Brainstorm
4 Force of Will
4 Swords to Plowshares
Enchantments [1]
1 Sylvan Library
Planeswalkers [3]
3 Jace, the Mind Sculptor
Artifacts [3]
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
1 Umezawa’s Jitte
Lands [23]
1 Forest
1 Horizon Canopy
1 Island
1 Karakas
1 Maze of Ith
1 Plains
1 Savannah
2 Tundra
3 Tropical Island
3 Wasteland
4 Misty Rainforest
4 Windswept Heath
・サイドボード
3 Meddling Mage
2 Submerge
2 Path to Exile
2 Flusterstorm
2 Engineered Explosives
2 Tormod’s Crypt
1 Life from the Loam
1 Elspeth, Knight-Errant
[EDH]9/29 しゃちょー邸
2012年10月1日 Magic the Gathering コメント (2)軽くメモ
使用デッキ:始祖ドラ(始祖ドラ-ジェネラルワンパン型)
また始祖ドラに戻したけど、3vs1の構図になったりワンパンがカウンターが足りなくて通せなかったりと弱点たくさんあったなあーと反省。
・しゃちょー、ビスケットハンマー、もれでEDH3人集まるも4人目見つからず、人材発掘のため自宅近くのカードブランチ金山へ寄る。そこでEDH卓立ってたので参加。ダミーアにボコられた後、メガさん、カワセさん連れてしゃちょー邸へ。
・メガさんのオムナスに好きを見せたらワンパンでヌッコロ。
・しゃちょーの髑髏茨に次のターン殺されるって時、始祖ドラのキャストしたらメガさんにFoWされて髑髏茨にヌッコロ。
キューブドラフト
パワーカード満載で面白かった。
1回目 赤黒リアニ 3t目に吸い付くように《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》出せてブンまわりにより全勝
2回目 稲妻、チェンライゲットできたので赤t黒バーン作ったら、苦花+十手コンボされて即死。なぜかしゃちょーに目の敵にされ、しゃちょーのステロイドみたいなデッキにフルボッコ。メガさんの青黒に赤タイタンぶっぱしたら奪取で奪われ即死。と全敗
キューブ面白いなwアメドリにキューブドラフトセット60マソで売ってるそうなので是非購入してみてくださいw
使用デッキ:始祖ドラ(始祖ドラ-ジェネラルワンパン型)
また始祖ドラに戻したけど、3vs1の構図になったりワンパンがカウンターが足りなくて通せなかったりと弱点たくさんあったなあーと反省。
・しゃちょー、ビスケットハンマー、もれでEDH3人集まるも4人目見つからず、人材発掘のため自宅近くのカードブランチ金山へ寄る。そこでEDH卓立ってたので参加。ダミーアにボコられた後、メガさん、カワセさん連れてしゃちょー邸へ。
・メガさんのオムナスに好きを見せたらワンパンでヌッコロ。
・しゃちょーの髑髏茨に次のターン殺されるって時、始祖ドラのキャストしたらメガさんにFoWされて髑髏茨にヌッコロ。
キューブドラフト
パワーカード満載で面白かった。
1回目 赤黒リアニ 3t目に吸い付くように《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》出せてブンまわりにより全勝
2回目 稲妻、チェンライゲットできたので赤t黒バーン作ったら、苦花+十手コンボされて即死。なぜかしゃちょーに目の敵にされ、しゃちょーのステロイドみたいなデッキにフルボッコ。メガさんの青黒に赤タイタンぶっぱしたら奪取で奪われ即死。と全敗
キューブ面白いなwアメドリにキューブドラフトセット60マソで売ってるそうなので是非購入してみてくださいw
[EDH]プレリ難民の方へ
2012年9月29日 Magic the Gatheringしゃちょーの家でEDHやろうとおもうんですけど、@1人足りない…(´;ω;`)
場所は名鉄新安城駅付近です。今日プレリ行かないという奇特な紙廃人はいませんか?
誰か来てくれ~。
場所は名鉄新安城駅付近です。今日プレリ行かないという奇特な紙廃人はいませんか?
誰か来てくれ~。
[日常]昨日の日記みたら
2012年9月24日 Magic the Gathering コメント (2)昨日の自分の日記読み返したら、まるで大勝したかの余裕ぶりの文面だったが実際は勝てそうなマッチもミスで落としたり、もーふさんから「さっきのマッチ、勝ち確逃してますよwww」とツッコミ入れられたり散々でした。
しかし、愛知はビートデッキが多く、またスライ信者さんのZooがいる以上ビートデッキもクリーチャー対策を施しているケースが多くANTのような瞬殺系コンボデッキは以前優位なんで、愛知勢のみなさんは是非コンボデッキを持って一度大会を出ることをオススメします。理想はスライ信者先生以外はみんなANTみたいな大会をやってみたいですね。それでもメインガドックにより上位卓に食い込んできそうwww
しかし、愛知はビートデッキが多く、またスライ信者さんのZooがいる以上ビートデッキもクリーチャー対策を施しているケースが多くANTのような瞬殺系コンボデッキは以前優位なんで、愛知勢のみなさんは是非コンボデッキを持って一度大会を出ることをオススメします。理想はスライ信者先生以外はみんなANTみたいな大会をやってみたいですね。それでもメインガドックにより上位卓に食い込んできそうwww
[レガシー]アメドリ
2012年9月24日 Magic the Gathering使用デッキはANT
結果2-3
トリコ奇跡まさくん 1-2
マーフォーク くんくんさん1-2
マーベリック 2-1
テンポ続唱(爆弾さん) たぶん2-0
マーフォーク 0-2
今日はほとんどのマッチが初手が完璧すぎてビックリした。余裕過ぎて逆にミスしたわーミスしたわ~。
といっても最後の5回戦目のマーフォーク戦は不毛で土地割れたり、タップで島に変えるマーフォークにマナ縛られて完敗ですたw
エタフェスでこんな初手が毎回来るならANTで出たいと思ったけど、一度でも初手狂うとマリガン地獄入りするのがコンボのキツイところ。
ちなみに今日のマナ計算ミスは2回w
愛知はコンボデッキ分が足りないと思うのでしばらくコンボデッキ一択で頑張ろうと思う。感謝の一人回し5千回が出来たらエタフェスもANTで行こう。
・メモ
TB兄貴のオススメ映画:キューブ
結果2-3
トリコ奇跡まさくん 1-2
マーフォーク くんくんさん1-2
マーベリック 2-1
テンポ続唱(爆弾さん) たぶん2-0
マーフォーク 0-2
今日はほとんどのマッチが初手が完璧すぎてビックリした。余裕過ぎて逆にミスしたわーミスしたわ~。
といっても最後の5回戦目のマーフォーク戦は不毛で土地割れたり、タップで島に変えるマーフォークにマナ縛られて完敗ですたw
エタフェスでこんな初手が毎回来るならANTで出たいと思ったけど、一度でも初手狂うとマリガン地獄入りするのがコンボのキツイところ。
ちなみに今日のマナ計算ミスは2回w
愛知はコンボデッキ分が足りないと思うのでしばらくコンボデッキ一択で頑張ろうと思う。感謝の一人回し5千回が出来たらエタフェスもANTで行こう。
・メモ
TB兄貴のオススメ映画:キューブ
[レガシー] 9/16日大阪
2012年9月18日 Magic the Gathering コメント (2)9/16は大阪KMC行ってきました。
色々感想箇条書き
・SnT系多い。そしてSnTに対するメタ意識が激しくSnTは上位卓では見かけなかった、多分ベスト8に残ってなかったと思う。
・デッキ分布はSnTと石鍛冶の二大勢力
・使ったデッキはUrb SnT ハンデス入れたら凄く青系デッキがやりやすくなったわ~ →結果1-5の愛知の面汚しw
・いくらメタられているといってもメインは楽勝モードだった(大体2~4Tキル)メインはほとんど勝ってサイド後にヌッコロされた~。ちなみにメイン取れなかったのはテゼコンだけ。
・愛知より青率高い。Zooは一人だけ、他は白単エメリアとドレッジとコマ入りバーンみたいなの。
・その一人のZooが罰する火で石鍛冶相手に無双してた。
・エタフェストライアルも兼ねている大会だけど、参加者50人でCBLと規模は変わらんね。
・大阪はEDHはあまり流行ってないっぽい。それでもデッキを複数持っている人が貸し出して卓が成立するも自分含め全員白いデッキでリセット呪文が連発しまくりで長時間EDHになってしもうた。
・前日、お酒飲んだのが響いた感じ。頭痛かったw 次は前日に酒飲むのをやめる。
・なんば駅って南海なんば駅と地下鉄なんば駅と近鉄なんば駅と3種類あって迷った。
・ジェイス返してもらってない(´;ω;`)
色々感想箇条書き
・SnT系多い。そしてSnTに対するメタ意識が激しくSnTは上位卓では見かけなかった、多分ベスト8に残ってなかったと思う。
・デッキ分布はSnTと石鍛冶の二大勢力
・使ったデッキはUrb SnT ハンデス入れたら凄く青系デッキがやりやすくなったわ~ →結果1-5の愛知の面汚しw
・いくらメタられているといってもメインは楽勝モードだった(大体2~4Tキル)メインはほとんど勝ってサイド後にヌッコロされた~。ちなみにメイン取れなかったのはテゼコンだけ。
・愛知より青率高い。Zooは一人だけ、他は白単エメリアとドレッジとコマ入りバーンみたいなの。
・その一人のZooが罰する火で石鍛冶相手に無双してた。
・エタフェストライアルも兼ねている大会だけど、参加者50人でCBLと規模は変わらんね。
・大阪はEDHはあまり流行ってないっぽい。それでもデッキを複数持っている人が貸し出して卓が成立するも自分含め全員白いデッキでリセット呪文が連発しまくりで長時間EDHになってしもうた。
・前日、お酒飲んだのが響いた感じ。頭痛かったw 次は前日に酒飲むのをやめる。
・なんば駅って南海なんば駅と地下鉄なんば駅と近鉄なんば駅と3種類あって迷った。
・ジェイス返してもらってない(´;ω;`)
[レガシー]週末はエタフェストライアルに行きたい
2012年9月13日 Magic the Gathering・エタフェス2012トライアル
9/15(土) 晴れる屋
9/16(日) おもちゃのもっくん
9/16(日) KMC 住之江会館(大阪)
・愛知のレガシー大会
9/15(土) フェイズ千種
9/17(月) CBL 63th
愛知勢で東京か大阪へ遠征するレガシー豚いないかな。遠征行きたいんだけど1人じゃ不安。
KMCだったらわりと楽に行けそうな希ガス。
9/15(土) 晴れる屋
9/16(日) おもちゃのもっくん
9/16(日) KMC 住之江会館(大阪)
・愛知のレガシー大会
9/15(土) フェイズ千種
9/17(月) CBL 63th
愛知勢で東京か大阪へ遠征するレガシー豚いないかな。遠征行きたいんだけど1人じゃ不安。
KMCだったらわりと楽に行けそうな希ガス。
[MtG]9月の予定とトレードバインダー
2012年9月11日 Magic the Gathering コメント (5)
9/15(土) フェイズ千種レガシー 14時開始
9/23(日) アメドリ大須レガシー 11時受付け
・トレードバインター
エポック製の2x2サイズのトレードバインダーが4つ余ったので欲しい人いたら貰ってください。
・映画、DVD
一番日記に書きたかったことを忘れてたおw
映画感はテルマエロマエ以降観に行ってないな。特に観たいと思う映画がないだよね残念。ちなみに好きな映画はフォレストガンプとトランスフォーマーで、逆に吐き気がするくらい嫌いな映画はガンダム00劇場版だよ、嫌いな理由は1年待った結果がコレだよ系。
最近見た映画の感想と点数
・バタフライエフェクト(サスペンス) 90点 たぶんシュタゲの元ネタだよ、面白かった
・ショーシャンクの空に(ドラマ) 90点 安定の映画だった
・グッドウィルハンディング(ドラマ) 70点 進められたけど微妙
・魔法使いの弟子/デビルスクエスト(ファンタジー) 30点 ニコラスケイジ主演のファンタジー物って吐き気がするくらいつまんないのだがw
・パレスチナ(戦争もの) 60点 逆ブラックホークダウン、トルコのスパイがイスラエルを成敗する話
・タンタンの大冒険(冒険活劇系) 80点 予想外に楽しめた
・ものすごくうるさくてありえないほど近い(ドラマ) 60点 評判ほど面白くない
・スクールオブロック(ドラマ) 50点 微妙すぎた
・ルート225(邦画SF) 80点 多部ちゃんかわいい
総じて超一押しはバタフライエフェクト、あとルート225もオススメほのぼのできる。
9/23(日) アメドリ大須レガシー 11時受付け
・トレードバインター
エポック製の2x2サイズのトレードバインダーが4つ余ったので欲しい人いたら貰ってください。
・映画、DVD
一番日記に書きたかったことを忘れてたおw
映画感はテルマエロマエ以降観に行ってないな。特に観たいと思う映画がないだよね残念。ちなみに好きな映画はフォレストガンプとトランスフォーマーで、逆に吐き気がするくらい嫌いな映画はガンダム00劇場版だよ、嫌いな理由は1年待った結果がコレだよ系。
最近見た映画の感想と点数
・バタフライエフェクト(サスペンス) 90点 たぶんシュタゲの元ネタだよ、面白かった
・ショーシャンクの空に(ドラマ) 90点 安定の映画だった
・グッドウィルハンディング(ドラマ) 70点 進められたけど微妙
・魔法使いの弟子/デビルスクエスト(ファンタジー) 30点 ニコラスケイジ主演のファンタジー物って吐き気がするくらいつまんないのだがw
・パレスチナ(戦争もの) 60点 逆ブラックホークダウン、トルコのスパイがイスラエルを成敗する話
・タンタンの大冒険(冒険活劇系) 80点 予想外に楽しめた
・ものすごくうるさくてありえないほど近い(ドラマ) 60点 評判ほど面白くない
・スクールオブロック(ドラマ) 50点 微妙すぎた
・ルート225(邦画SF) 80点 多部ちゃんかわいい
総じて超一押しはバタフライエフェクト、あとルート225もオススメほのぼのできる。
[レガシー]今月の通販
2012年9月9日 Magic the Gathering コメント (4)coolstuff
4 Brainstorm (Coldsnap Theme Deck, Blue, Near Mint, C)2.49 9.96
4 Daze (Jace vs. Chandra, Blue, Near Mint, C)3.99 15.96
1 Virtue’s Ruin (Portal, Black, Near Mint, U)7.99 7.99
3 Swamp (Unhinged, Basic Land, Near Mint, C)4.99 14.97
4 Dark Ritual (Fourth (Alternate Edition), Black, Played, C)1.75 7
2 Dread of Night (Sixth, Black, Near Mint, U)0.35 0.7
4 Defense Grid (Eighth, Artifact, Near Mint, R)0.99 3.96
2 Snow-Covered Island (Ice Age, Land, Near Mint, C)0.55 1.1
2 Snow-Covered Swamp (Ice Age, Land, Near Mint, C)0.55 1.1
4 Disrupt (Invasion, Blue, Near Mint, U)0.25 1
1 Weathered Wayfarer (Onslaught, White, Played, R)3.49 3.49
1 Weathered Wayfarer (Onslaught, White, Near Mint, R)3.99 3.99
1 Sensei’s Divining Top (Champions of Kamigawa, Artifact, Near Mint, U)15.99 15.99
2 Snow-Covered Island (Coldsnap, Land, Near Mint, C)1.25 2.5
1 Snow-Covered Swamp (Coldsnap, Land, Near Mint, C)0.99 0.99
4 Rite of Flame (Coldsnap, Red, Near Mint, C)3.99 15.96
1 Grapeshot (Time Spiral, Red, Near Mint, C)1.25 1.25
4 Ponder (Magic 2010, Blue, Near Mint, C)1.25 5
4 Spell Pierce (Zendikar, Blue, Near Mint, C)0.99 3.96
3 Island C (Archenemy, Basic Land, Near Mint, C)0.49 1.47
2Scavenging Ooze (Commander, Green, Near Mint, R)37.99 75.98
4Brainstorm (Izzet vs. Golgari, Blue, Near Mint, C)1.99 7.96
cardkingdom
8 Abrupt Decay 12.95 103.6
4 Master of the Pearl Trident 3.95 15.8
4 Lord of Atlantis 3.95 15.8
4 Merrow Reejerey 3.5 14
4 Ponder (Textless) 8.95 35.8
1 Spellstutter Sprite (FNM Foil) 2.5 2.5
4 Supreme Verdict 5.95 23.8
4 Coralhelm Commander 3.95 15.8
3 Unhinged: Island 6.95 20.85
合計:$450.23
4 Brainstorm (Coldsnap Theme Deck, Blue, Near Mint, C)2.49 9.96
4 Daze (Jace vs. Chandra, Blue, Near Mint, C)3.99 15.96
1 Virtue’s Ruin (Portal, Black, Near Mint, U)7.99 7.99
3 Swamp (Unhinged, Basic Land, Near Mint, C)4.99 14.97
4 Dark Ritual (Fourth (Alternate Edition), Black, Played, C)1.75 7
2 Dread of Night (Sixth, Black, Near Mint, U)0.35 0.7
4 Defense Grid (Eighth, Artifact, Near Mint, R)0.99 3.96
2 Snow-Covered Island (Ice Age, Land, Near Mint, C)0.55 1.1
2 Snow-Covered Swamp (Ice Age, Land, Near Mint, C)0.55 1.1
4 Disrupt (Invasion, Blue, Near Mint, U)0.25 1
1 Weathered Wayfarer (Onslaught, White, Played, R)3.49 3.49
1 Weathered Wayfarer (Onslaught, White, Near Mint, R)3.99 3.99
1 Sensei’s Divining Top (Champions of Kamigawa, Artifact, Near Mint, U)15.99 15.99
2 Snow-Covered Island (Coldsnap, Land, Near Mint, C)1.25 2.5
1 Snow-Covered Swamp (Coldsnap, Land, Near Mint, C)0.99 0.99
4 Rite of Flame (Coldsnap, Red, Near Mint, C)3.99 15.96
1 Grapeshot (Time Spiral, Red, Near Mint, C)1.25 1.25
4 Ponder (Magic 2010, Blue, Near Mint, C)1.25 5
4 Spell Pierce (Zendikar, Blue, Near Mint, C)0.99 3.96
3 Island C (Archenemy, Basic Land, Near Mint, C)0.49 1.47
2Scavenging Ooze (Commander, Green, Near Mint, R)37.99 75.98
4Brainstorm (Izzet vs. Golgari, Blue, Near Mint, C)1.99 7.96
cardkingdom
8 Abrupt Decay 12.95 103.6
4 Master of the Pearl Trident 3.95 15.8
4 Lord of Atlantis 3.95 15.8
4 Merrow Reejerey 3.5 14
4 Ponder (Textless) 8.95 35.8
1 Spellstutter Sprite (FNM Foil) 2.5 2.5
4 Supreme Verdict 5.95 23.8
4 Coralhelm Commander 3.95 15.8
3 Unhinged: Island 6.95 20.85
合計:$450.23
今週はずっとレガシーやりたい病でした。都合良く名駅ホビステレガシーやっていたので参加。今回は9人と少なめ。ようやくいつもの名駅ホビステレガシーに戻った感じ。
使用デッキ:ANT (バーニングウィッシュ抜き)
結果:2-1
UW石鍛冶 1-2
1:ライフ13でむかつき打てたけど、アド死
2:カウンター対象散らしてPiFまでつないでWin
3:マナブーストしか引かず…。 死
Bye レガシーやりたいだけなのにコレはヒドイw
ドレッジ 2-1
1:後手2Tkillハンドをキープするも相手に先に2Tkillされた
2:先手1Tキルw
3:後手2Tキル
今回はマナ計算ミスらなかったw バーニングウィッシュ抜いてプレイングが簡単になったのがデカイ。しかしプレイングに雑なところが多々あったので反省。
そして次回CBLが9/17(月)とか…。平日…(´;ω;`)
大会後はくんくんさんと一緒にメシに行き、MtG雑談して飯とビール奢ってもらいました~。大会後のビールは旨かったです。
使用デッキ:ANT (バーニングウィッシュ抜き)
結果:2-1
UW石鍛冶 1-2
1:ライフ13でむかつき打てたけど、アド死
2:カウンター対象散らしてPiFまでつないでWin
3:マナブーストしか引かず…。 死
Bye レガシーやりたいだけなのにコレはヒドイw
ドレッジ 2-1
1:後手2Tkillハンドをキープするも相手に先に2Tkillされた
2:先手1Tキルw
3:後手2Tキル
今回はマナ計算ミスらなかったw バーニングウィッシュ抜いてプレイングが簡単になったのがデカイ。しかしプレイングに雑なところが多々あったので反省。
そして次回CBLが9/17(月)とか…。平日…(´;ω;`)
大会後はくんくんさんと一緒にメシに行き、MtG雑談して飯とビール奢ってもらいました~。大会後のビールは旨かったです。
[レガシー]C.B.L62th
2012年9月3日 Magic the Gathering コメント (2) いつもの30人規模でも狭い上、今回集まったのは57人とか…。デッキはANT、Grim tutor買ったから使ってみたかったのとShow and Tellに分があるから。そしてプレイングミス続きで全敗GG。初手自体は70~80点台の良ハンドをキープできたのに、マリガン1回しかしてないのにコレwなんかオーキ博士が一緒にいると調子悪いような…。
その後はオーキ博士、メガ君、爆弾君の逆ベスト8組と地鶏カツいってきました。そこで適当にグチ吐いてストレス発散して解散。
思い起こしてみるとBrainstormとPonderの使い方が雑だったあたり敗因要素がたくさんありましたが。来週の土日はボードゲーやってリフレッシュかな。
その後はオーキ博士、メガ君、爆弾君の逆ベスト8組と地鶏カツいってきました。そこで適当にグチ吐いてストレス発散して解散。
思い起こしてみるとBrainstormとPonderの使い方が雑だったあたり敗因要素がたくさんありましたが。来週の土日はボードゲーやってリフレッシュかな。
[レガシー]SnTレシピ(120827版)
2012年8月27日 Magic the Gathering コメント (2)最近SnTの話題ばかりでしたが、レシピ載せて無かったので。
現時点ではこんな感じ。
// Lands
3 [TSP] Island (2)
3 [B] Volcanic Island
4 [ZEN] Scalding Tarn
3 [ON] Flooded Strand
1 [EX] City of Traitors
4 [ON] Polluted Delta
3 [TE] Ancient Tomb
// Creatures
2 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn
2 [AVR] Griselbrand
// Spells
4 [JU] Burning Wish
4 [IA] Brainstorm
4 [M10] Ponder
4 [AL] Force of Will
3 [US] Show and Tell
4 [M13] Omniscience
2 [MM] Misdirection
3 [NE] Daze
2 [PT] Personal Tutor
4 [SC] Stifle
1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
// Sideboard
SB: 1 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn
SB: 1 [US] Show and Tell
SB: 1 [TO] Overmaster
SB: 1 [TSB] Tormod’s Crypt
SB: 3 [IA] Pyroblast
SB: 1 [DKA] Grafdigger’s Cage
SB: 1 [LG] Karakas
SB: 1 [TSP] Grapeshot
SB: 1 [JGC] Living Wish
SB: 2 [B] Red Elemental Blast
SB: 1 [HOP] Relic of Progenitus
SB: 1 [CHK] Petals of Insight
今見るとstifleをメインに入れる理由が無いwww
サイドボードでいいと思う。
現時点ではこんな感じ。
// Lands
3 [TSP] Island (2)
3 [B] Volcanic Island
4 [ZEN] Scalding Tarn
3 [ON] Flooded Strand
1 [EX] City of Traitors
4 [ON] Polluted Delta
3 [TE] Ancient Tomb
// Creatures
2 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn
2 [AVR] Griselbrand
// Spells
4 [JU] Burning Wish
4 [IA] Brainstorm
4 [M10] Ponder
4 [AL] Force of Will
3 [US] Show and Tell
4 [M13] Omniscience
2 [MM] Misdirection
3 [NE] Daze
2 [PT] Personal Tutor
4 [SC] Stifle
1 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
// Sideboard
SB: 1 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn
SB: 1 [US] Show and Tell
SB: 1 [TO] Overmaster
SB: 1 [TSB] Tormod’s Crypt
SB: 3 [IA] Pyroblast
SB: 1 [DKA] Grafdigger’s Cage
SB: 1 [LG] Karakas
SB: 1 [TSP] Grapeshot
SB: 1 [JGC] Living Wish
SB: 2 [B] Red Elemental Blast
SB: 1 [HOP] Relic of Progenitus
SB: 1 [CHK] Petals of Insight
今見るとstifleをメインに入れる理由が無いwww
サイドボードでいいと思う。
[レガシー]フェイズ千種
2012年8月26日 Magic the Gathering コメント (4)アメドリ大会でつかった全知SnTを微調整して参加。結果は2-2で調整ミスした感じ。もっとも負けた2つが白単とデスタクみたいなデッキでメインから忘却の輪とか、ちらつき鬼火入ってたせいでヌッコロ。今まではハンデス入ってる黒を警戒してたけど白いデッキも注意せんとあかんわ(CIP持ちクリーチャーと忘却の輪)
調整内容は
呪文貫き→目くらまし
ミスディレ→out
ジェイス、直感→out
代わりにペタル、定業を追加
グリセルx4→3に減らした
目くらましは正解っぽい。ミスディレを抜いたのは失敗。FoWよりミスディレ優先するまである。グリセルの7ドローからFoW打つのってライフ1点ペイがけっこう響いたり。ジェイス抜くのも失敗。ジェイスはSnTなくても青いデッキ相手に勝つプランが成立するので戻し。
今後はSnT引かずにマグロにならないようにPersonal Tutorを採用。CIPと忘却の輪を警戒してもみ消しを検討。
圧服は主な使用用途がサイクリングに限定されていたので不要かも。
調整内容は
呪文貫き→目くらまし
ミスディレ→out
ジェイス、直感→out
代わりにペタル、定業を追加
グリセルx4→3に減らした
目くらましは正解っぽい。ミスディレを抜いたのは失敗。FoWよりミスディレ優先するまである。グリセルの7ドローからFoW打つのってライフ1点ペイがけっこう響いたり。ジェイス抜くのも失敗。ジェイスはSnTなくても青いデッキ相手に勝つプランが成立するので戻し。
今後はSnT引かずにマグロにならないようにPersonal Tutorを採用。CIPと忘却の輪を警戒してもみ消しを検討。
圧服は主な使用用途がサイクリングに限定されていたので不要かも。
[レガシー]8/19アメドリレガシー
2012年8月20日 Magic the Gathering 使ったデッキは全知ショーテル。結果は3-1で3位。
ROUND1 呪いの巻物デッキ?(コマ相殺入り) 2-0
ROUND2 Nicfit 2-0
ROUND3 マーフォーク(くんくんさん) 1-2
ROUND4 ディードスティル(まさ君) 2-1
ROUND1は相手がよく分からんデッキだった。2本目は相手にコマ相殺完成されるものの、全知を素出してWinしたwww
ROUND2はハンデスに怯えるも、《誤った指図/Misdirection》やFoWでかわしてWin
ROUND3は3本目でSnT打って自分がエムラ、相手が幻影の像出して、幻影の像がエムラとして着地できるかどうかをジャッジに聞いたところ、幻影の像がエムラとして着地できますという裁定が下ったので負け。ゲームが決まった後からこの場合、幻影の像はエムラとして着地できませんでしたとジャッジに言われてショボン(´・ω・`)
ROUND4はサイド後からハンデス地獄で辛くも、ブレストでライブラリ積み込むことが出来てWin
予想通りハンデスデッキに対しては、危ない場面が多かった。それでもブレストor思案によるトップ積み込み操作でハンデスをかわすことが可能なのでプレイング次第不利状況を改善することが可能。
教訓:黒いデッキ相手は1T目のPonderでSnT見つけてもハンドに引き込んだらあかんねw
大会後はなきがらのMOCS3位ANT(http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/4213076)と何度かスパーしたけど、ANT相手辛い~。そしてSnT相手は6-4でANT有利と言い切ってSnTに切られる彼はいったい…。
カナスレ減ったらANTに戻すもありかもしれない。ANTもキープ基準が考える余地がまだまだ残っているんで。ハンデス呪文の枠もまだ完成してないし。
<全知SnT変更案>
土地22枚多かった→20枚くらいに減らす(多くても土地3枚まで並べれば十分なんで、10マナ域に突入して全知素出ししたこともあったがw)
呪文貫き→目くらまし
ジェイス→不要かも
Personal Tutor必要かも
サイドにハンデスプラン
サイドのエムラ不要
クリーチャーの枚数減らす
などなど。
<8/18(土)美嶋屋モダン>
1-3という残念な結果。使ったデッキはURストーム。最初にふみ君と当たって事前の練習でかなり有利なマッチングであったはずにも本番でヌッコロされそこから失速。反省点はサイドは双子デッキにチェンジする内容だったんだけど、これが非常に弱かった。そもそも双子デッキで勝てるような相手はメインの構成で勝てるんで双子プランに切り替える必要がないというwレガシーでブレストを崇拝している身としては ただ、ただ、《血清の幻視/Serum Visions》の弱さを泣くしかなかった。せめて《定業/Preordain(M11)》は使えるようにしてくれ~。どうしてもモダン環境はこうもコンボがディスられているのかw
ROUND1 呪いの巻物デッキ?(コマ相殺入り) 2-0
ROUND2 Nicfit 2-0
ROUND3 マーフォーク(くんくんさん) 1-2
ROUND4 ディードスティル(まさ君) 2-1
ROUND1は相手がよく分からんデッキだった。2本目は相手にコマ相殺完成されるものの、全知を素出してWinしたwww
ROUND2はハンデスに怯えるも、《誤った指図/Misdirection》やFoWでかわしてWin
ROUND3は3本目でSnT打って自分がエムラ、相手が幻影の像出して、幻影の像がエムラとして着地できるかどうかをジャッジに聞いたところ、幻影の像がエムラとして着地できますという裁定が下ったので負け。ゲームが決まった後からこの場合、幻影の像はエムラとして着地できませんでしたとジャッジに言われてショボン(´・ω・`)
ROUND4はサイド後からハンデス地獄で辛くも、ブレストでライブラリ積み込むことが出来てWin
予想通りハンデスデッキに対しては、危ない場面が多かった。それでもブレストor思案によるトップ積み込み操作でハンデスをかわすことが可能なのでプレイング次第不利状況を改善することが可能。
教訓:黒いデッキ相手は1T目のPonderでSnT見つけてもハンドに引き込んだらあかんねw
大会後はなきがらのMOCS3位ANT(http://www.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/4213076)と何度かスパーしたけど、ANT相手辛い~。そしてSnT相手は6-4でANT有利と言い切ってSnTに切られる彼はいったい…。
カナスレ減ったらANTに戻すもありかもしれない。ANTもキープ基準が考える余地がまだまだ残っているんで。ハンデス呪文の枠もまだ完成してないし。
<全知SnT変更案>
土地22枚多かった→20枚くらいに減らす(多くても土地3枚まで並べれば十分なんで、10マナ域に突入して全知素出ししたこともあったがw)
呪文貫き→目くらまし
ジェイス→不要かも
Personal Tutor必要かも
サイドにハンデスプラン
サイドのエムラ不要
クリーチャーの枚数減らす
などなど。
<8/18(土)美嶋屋モダン>
1-3という残念な結果。使ったデッキはURストーム。最初にふみ君と当たって事前の練習でかなり有利なマッチングであったはずにも本番でヌッコロされそこから失速。反省点はサイドは双子デッキにチェンジする内容だったんだけど、これが非常に弱かった。そもそも双子デッキで勝てるような相手はメインの構成で勝てるんで双子プランに切り替える必要がないというwレガシーでブレストを崇拝している身としては ただ、ただ、《血清の幻視/Serum Visions》の弱さを泣くしかなかった。せめて《定業/Preordain(M11)》は使えるようにしてくれ~。どうしてもモダン環境はこうもコンボがディスられているのかw
[レガシー]全知ショーテル
2012年8月17日 Magic the Gathering AMC120th(http://amclegacy.sakura.ne.jp/AMC_120.html)の結果を受けて、周りでも一押しの全知ショーテルの話題。個人的にはマーフォーク、カナスレに弱いデッキだと思っていたのでその2つに切られてメタには上がって来ないのではないかと予想していたのですが、ベスト8中6人がSnTで勝ち抜いていました。最近の海外大会だとベスト8にSnTは上がっておらず、Radshさんの翻訳記事(http://radish.diarynote.jp/201208031925565663/)の一文「このデッキを抑えるにはちょっとしたメタへの適応で十分だ」とあるように対策はわりとし易い部類に入るんじゃないかなと思ってます。
<追記>
対策しやすいとか言っておきながら具体的な対策を何一つ書いてなかったYO。
今日、ymさんとショーテル使って調整してSnTの弱いなーと思った部分を書いてくよ。
・SnTの弱いと思った点
①マナを縛られるとキツイ。
コンボデッキにありがちですが不毛に弱いです。それでも2マナランドのおかげでなんとかなることも多々。
②ハンデスが辛い。
SnTが無ければ何もできない。再びSnTか燃え立つ願いを探すため3~5Tはデッキが止まる。
③初手にSnT、燃え立つ願いが来ないとマグロ
②と同じ。キープ基準がSnTと燃え立つ願いが必須になってくる。SnTで打つ弾はブレスト、ポンダーで掘る。4~5割はSnTも願いもなく弾(エムラorグリセル)だけっていうハンドが来るわけだが、SnT見つけるのに3~5Tかかる。その間はカウンターでお茶を濁すくらいしかやることのないマグロ状態。3~5Tってトラフトとかバッターとかに殴り殺されてる罠。
④島渡り生物に殴り殺される
いくら、7/7ライフリンク出そうが、15/15めっさつ6出そうが、メロウでタップされ致死量ダメージ叩き潰される。予想通りマーフォークはやりにくかった(SnT対策を積んでいない形であっても)のでSnT使うならマーフォーク対策は考えないとだめですね。
⑤全知割られやすい。
青いデッキじゃなくても、自然の要求とかで割られる。あとはQPMとかも恐い。あとReBとPyroblastでも割れるし…。全知打ってからグリセルorエムラがプレイできれば全然問題無いんだが、SnTで全知出して相手にターン返すなんてこともよくあったんで、Zooとかもワンチャン。
・逆に強いなーと思った点。
①SnTを打ち消されることが無かった。
圧服 or FoW、貫きなどでSnTを打ち消されることが無かったです。
②Karakas怖くない
リアニよりSnT全知型が優位な点の一つ。
③金粉ドレイク怖くない
全知打てば怖くない。
④バーニングウィッシュからの選択肢が多い。
ymさんに言われてサリア出されても全知→燃え立つ願い→生ける願い→エムラで少ないマナでフィニッシュできることを知ったw
<結論>
予想通りマーフォークはやりにくいですね。通常のSnTデッキはクリーチャー除去が入ってないんでメインはロード無双されてしまう。サイド後はREBとPyroblastガン積みで対応しようとしたのですが、SnT撃つまでの速度を殺してしまうのとFoW or 誤った指図のエサがなくなってしまうのが結構響いたんで枚数を絞らないといけないことに気づきましたw
本題に戻ってSnT相手はハンデスでSnTを落とせば、割りと勝てるんじゃないかと。SnT側はハンデスがマスカンになってくるんで、そこにカウンターを全力で注ぎ込んでくると思われ。そうなってくるとSnTを打ち消し易くなるのではないかと。それでも理想はハンデス2連発。陰謀団式療法フラッシュバックで連続でやれるとマジキツイ。それでドレッジに一回やれてるし。ドレッジで思い出したけど、ドレッジ相手にエムラ無双しようとしたら逆に今よりゾンビが増えてしまうから殴れんなんて場面あったw
で、ハンデス積んで不毛でマナ縛れるチームアメリカならSnTに負けない(キリッ
<追記>
対策しやすいとか言っておきながら具体的な対策を何一つ書いてなかったYO。
今日、ymさんとショーテル使って調整してSnTの弱いなーと思った部分を書いてくよ。
・SnTの弱いと思った点
①マナを縛られるとキツイ。
コンボデッキにありがちですが不毛に弱いです。それでも2マナランドのおかげでなんとかなることも多々。
②ハンデスが辛い。
SnTが無ければ何もできない。再びSnTか燃え立つ願いを探すため3~5Tはデッキが止まる。
③初手にSnT、燃え立つ願いが来ないとマグロ
②と同じ。キープ基準がSnTと燃え立つ願いが必須になってくる。SnTで打つ弾はブレスト、ポンダーで掘る。4~5割はSnTも願いもなく弾(エムラorグリセル)だけっていうハンドが来るわけだが、SnT見つけるのに3~5Tかかる。その間はカウンターでお茶を濁すくらいしかやることのないマグロ状態。3~5Tってトラフトとかバッターとかに殴り殺されてる罠。
④島渡り生物に殴り殺される
いくら、7/7ライフリンク出そうが、15/15めっさつ6出そうが、メロウでタップされ致死量ダメージ叩き潰される。予想通りマーフォークはやりにくかった(SnT対策を積んでいない形であっても)のでSnT使うならマーフォーク対策は考えないとだめですね。
⑤全知割られやすい。
青いデッキじゃなくても、自然の要求とかで割られる。あとはQPMとかも恐い。あとReBとPyroblastでも割れるし…。全知打ってからグリセルorエムラがプレイできれば全然問題無いんだが、SnTで全知出して相手にターン返すなんてこともよくあったんで、Zooとかもワンチャン。
・逆に強いなーと思った点。
①SnTを打ち消されることが無かった。
圧服 or FoW、貫きなどでSnTを打ち消されることが無かったです。
②Karakas怖くない
リアニよりSnT全知型が優位な点の一つ。
③金粉ドレイク怖くない
全知打てば怖くない。
④バーニングウィッシュからの選択肢が多い。
ymさんに言われてサリア出されても全知→燃え立つ願い→生ける願い→エムラで少ないマナでフィニッシュできることを知ったw
<結論>
予想通りマーフォークはやりにくいですね。通常のSnTデッキはクリーチャー除去が入ってないんでメインはロード無双されてしまう。サイド後はREBとPyroblastガン積みで対応しようとしたのですが、SnT撃つまでの速度を殺してしまうのとFoW or 誤った指図のエサがなくなってしまうのが結構響いたんで枚数を絞らないといけないことに気づきましたw
本題に戻ってSnT相手はハンデスでSnTを落とせば、割りと勝てるんじゃないかと。SnT側はハンデスがマスカンになってくるんで、そこにカウンターを全力で注ぎ込んでくると思われ。そうなってくるとSnTを打ち消し易くなるのではないかと。それでも理想はハンデス2連発。陰謀団式療法フラッシュバックで連続でやれるとマジキツイ。それでドレッジに一回やれてるし。ドレッジで思い出したけど、ドレッジ相手にエムラ無双しようとしたら逆に今よりゾンビが増えてしまうから殴れんなんて場面あったw
で、ハンデス積んで不毛でマナ縛れるチームアメリカならSnTに負けない(キリッ
[EDH]ガドック・ティーグ
2012年8月12日 Magic the Gathering コメント (2)MMCレガシーはANT使って惨敗いいとこなし。考察すればデッキの悪い所見えてくると思うので、そのうちデッキレシピ眺めて改良したい…けど 飽きてきたんでデッキ調整するフリ。
レガシーは凹んだので、気を取り直してEDHをやっていました。今、自分の使ってるデッキとか。ガドック2T目プレイが基本的な流れになるんだけど2T目に出すと周りのヘイト値を上げてしまうので思ったように動けないことが多い。
レガシーは凹んだので、気を取り直してEDHをやっていました。今、自分の使ってるデッキとか。ガドック2T目プレイが基本的な流れになるんだけど2T目に出すと周りのヘイト値を上げてしまうので思ったように動けないことが多い。
ジェネラル:ガドック・ティーグ (GW)
<クリーチャー 37>
《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim(ISD)》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M11)》
Fyndhorn Elves
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《ラノワールの使者ロフェロス》
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》
Gigapede
《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《弱者の師/Mentor of the Meek(ISD)》
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben(DKA)》
《忠臣/Loyal Retainers》
《テラストドン/Terastodon》
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M11)》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《太陽のタイタン/Sun Titan(M11)》
静寂の守り手、リンヴァーラ
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger(NPH)》
《糾弾/Condemn(M11)》
《原始のタイタン/Primeval Titan(M11)》
《セラの高位僧/Serra Ascendant(M11)》
《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》ディがー
鷺群れのシガルダ
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite(NPH)》
《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus(MBS)》
《ウッド・エルフ/Wood Elves》
《新星破のワーム/Novablast Wurm》
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
ウラモグ
<アーティファクト・エンチャント 10>
稲妻のすね当て
マナクリプト
《狩猟場/Hunting Grounds》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
Sol Ring
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《森の知恵/Sylvan Library》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《忘却の輪/Oblivion Ring》
<ソーサリー 11>
《緊急時/Time of Need》
《自然の秩序/Natural Order》
失脚
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith(MBS)》
Regrowth
《遥か見/Farseek》
《自然の知識/Nature’s Lore》
《三顧の礼/Three Visits》
ハルマゲドン
《調和/Harmonize》
<インスタント 7>
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《税収/Tithe》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《クローサの掌握/Krosan Grip》
自然の要求
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《流刑への道/Path to Exile》
<土地 32>
森
平地
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
《反射池/Reflecting Pool》
Maze of Ith
《寺院の庭/Temple Garden》
《ガヴォニーの居住区/Gavony Township(ISD)》
savannah
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《露天鉱床/Strip Mine》
《活発な野生林/Stirring Wildwood》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
Sungrass Prairie
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》の
《地平線の梢/Horizon Canopy》
《不毛の大地/Wasteland》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《真鍮の都/City of Brass》
Wirewood Lodge
Riftstone Portal
Brushland
統率の搭
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《ウギンの目/Eye of Ugin》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》